Le disque d'accrétion du trou noir avec la station à gauche. Bien sur qu'on a reconnu, non maisKerbalator285 a écrit :Bienvenue (en plus tu as l'image de profil d'Interstellar, c'est tellement beau... Suis-je le seul a l'avoir reconnue ?)
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- 17 mai 2015, 12:18
- Forum : Présentations
- Sujet : salut tout le monde
- Réponses : 10
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Re: salut tout le monde
Bienvenu !
- 15 mai 2015, 10:28
- Forum : KSP en général
- Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Hum je ne sais plus trop, je ne crois pas non
- 15 mai 2015, 10:05
- Forum : KSP en général
- Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
- Réponses : 227
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
J'ai essayé de le mettre mais mon jeu crash au lancement ... Je ne sais pas pourquoi
- 15 mai 2015, 08:52
- Forum : KSP en général
- Sujet : Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
- Réponses : 227
- Vues : 128034
Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes
Dites, quel pack de texture utilisez vous en 1.0.2 ? Il n'y a plus les compatibilité ... Et KSP sans pack de texture ben ... C'est moche
- 13 mai 2015, 21:01
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Exploration et decouverte !!
- Réponses : 20
- Vues : 12876
Re: Exploration et decouverte !!
J'ai tout regardé, et c'est rare :P Super vidéo, travail énorme ! J'avais déjà vu les épisodes précédents et c'est toujours très bien. Comme dans les commentaires youtube (j'en ai laissé un d'ailleurs), je trouve que ça manque de bande son dans la première partie de la vidéo. Petits problèmes de fps...
- 13 mai 2015, 19:19
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
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- Vues : 241253
Re: La 1.1, que de mystères...
Déjà répondu x335, principalement la physique multithreadée (le jeu calculera plus d'une pièce à la fois, donc moins de lag sur les gros vaisseaux) et sûrement le 64bit stable Je pense que Squad dit ça parce que tout le monde se hype en regardant des jeux en Unity 5 avec des graphismes de ouf en ou...
- 13 mai 2015, 18:33
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
- Réponses : 630
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Re: La 1.1, que de mystères...
Ah j'y ai cru moi, je me disais que la 1.0 ne serait pas la 1.0 avec quelques améliorations graphiques. Peut être plus tard !
- 13 mai 2015, 16:56
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
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Re: La 1.1, que de mystères...
Déjà répondu x335, principalement la physique multithreadée (le jeu calculera plus d'une pièce à la fois, donc moins de lag sur les gros vaisseaux) et sûrement le 64bit stable Je pense que Squad dit ça parce que tout le monde se hype en regardant des jeux en Unity 5 avec des graphismes de ouf en ou...
- 12 mai 2015, 22:10
- Forum : Développement
- Sujet : La 1.1 : Unity 5, 64bits...
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Re: La 1.1, que de mystères...
Ils l'ont mis parce que les joueurs les ont harcelés en découvrant que le 64bits était possible : ils l'ont enlevé parce que les joueurs les ont harcelés en découvrant que c'était complètement buggué (bugs venant de Unity et non de KSP, cf la version Linux qui fonctionne très bien). Unity 5 en reva...
- 12 mai 2015, 17:40
- Forum : Aide
- Sujet : Énorme problème : Disparition
- Réponses : 7
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Re: Énorme problème : Disparition
Wahou, deux ans déjà !
La solution était dans le post de départ oui, ce bug (ou ce genre de bug) apparaît rarement et la cause est ... inconnue chez moi
La solution était dans le post de départ oui, ce bug (ou ce genre de bug) apparaît rarement et la cause est ... inconnue chez moi