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- 01 avril 2014, 21:54
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Duna : A Space Odyssey
- Réponses : 6
- Vues : 3241
Re: Duna : A Space Odyssey
Sympa ta vidéo ;)! Il faudrait monté un concours de vidéo de moins de 5min sur le forum, j'envois un mp à dragoon ;)! Heureusement que les rentré atmosphérique dans le jeu la caméra ne tangue pas autant :mrgreen: . Je me permet de mettre aussi un lien vers la musique que tu as utilisé pour ceux qui ...
- 12 mars 2014, 19:24
- Forum : Aide au développement
- Sujet : [Resolu] Problème stack node left sur node bottom
- Réponses : 4
- Vues : 5002
Re: Modélisation au poil de cul près
Je ne sais pas ce que tu veut dire par espace, pour moi sa "_" c'est un underscore, et sa " " c'est un espace. Il y a des espaces entres le nom de variable et le "=", ainsi qu'après le "=" et entre les différents chiffres dans les part.cfg officiel. Ils ne sont pas utile. Tu peut même renommer ton p...
- 12 mars 2014, 19:09
- Forum : Aide au développement
- Sujet : [Resolu] Problème stack node left sur node bottom
- Réponses : 4
- Vues : 5002
Re: Modélisation au poil de cul près
C'est le copié coller de mes nodes de mon .cfg, j'ai l'habitude ^^. J'ai aidez pas mal de personnes avec les .cfg, fait quelques tutos et j'ai développer un partTool maison comme tu peut le voir dans ma signature ;) . Je me suis inspiré des nodes de la stationHub(Rockomax HubMax Multi-Point Connecto...
- 12 mars 2014, 18:14
- Forum : Aide au développement
- Sujet : [Resolu] Problème stack node left sur node bottom
- Réponses : 4
- Vues : 5002
[Resolu] Problème stack node left sur node bottom
Bonjours à toutes et à tous, N'ayant pas trouver de modeleur pour le moment je me lance corps et âme dans cette nouvelle discipline qu'est la modélisation 3D (avec blender) :D. Et je rencontre un soucis: http://img15.hostingpics.net/pics/486982stackNodes.png Comme vous pouvez le voir c'est un joli t...
- 11 mars 2014, 12:34
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Problème sur une animation
- Réponses : 4
- Vues : 4647
Re: Problème sur une animation
Bonjour,
Mais dans un spoiler ton part.cfg que nous voyons cela.
A bientôt
Mais dans un spoiler ton part.cfg que nous voyons cela.
A bientôt
- 08 mars 2014, 17:50
- Forum : Aide au développement
- Sujet : BlueCorp Mod Cherche Modeleur/Textureur
- Réponses : 0
- Vues : 3294
BlueCorp Mod Cherche Modeleur/Textureur
Bonjours à toutes et à tous, J'ai décidé de supprimer le dossier squad et de le remplacer par mon dossier BlueCorp! Pour l'instant je m'occupe d'éditer les.cfg. Vous pouvez vous rendre ici pour voir un peu ce qui à déjà était fait: http://forum.kerbalspaceprogram.fr/viewtopic.php?f=37&t=2563 Je cher...
- 08 mars 2014, 17:40
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Sur la lun avec mon nouveau mod!
- Réponses : 6
- Vues : 3339
Re: Sur la lun avec mon nouveau mod!
Bonjours à toutes et à tous, Et nous voila repartit pour la lune :)! Avant le départ tout les ratiaux moteur on était mis à 0.9 et 1.1. Sur le pad de lancement: "Le stress avant le départ" http://img15.hostingpics.net/pics/667847surlepad.png Composition de bas en haut: 2 booster classique 2 nose con...
- 07 mars 2014, 12:43
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Sur la lun avec mon nouveau mod!
- Réponses : 6
- Vues : 3339
Re: Sur la lun avec mon nouveau mod!
Salut, Oui vu comme sa on peut prendre sa pour du cheat mais le reservoir de 200F fait 1 metre de haut sur quasiment 1 mettre de large il pourrait contenir quasiment 1000L si c'est un cube... Je vien de calculer le volume d'un cylindre de 1m par 1m il me sort 0.785 , donc on peut y mettre 785L j'ai ...
- 06 mars 2014, 20:43
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : Sur la lun avec mon nouveau mod!
- Réponses : 6
- Vues : 3339
Sur la lun avec mon nouveau mod!
Bonjours à toutes et à tous, Je me suis lancé un nouveau défit supprimer le dossier squad dans gameData et refaire mon mien! Dans mon dossier gameData il y a donc mon BlueCorp et KerbalJoinReinforcement. Bien sur je m'inspire des part qui ont était faite par la squad. D’ailleurs j’essaye de garder l...
- 13 février 2014, 15:57
- Forum : Histoire d'une épopée
- Sujet : [KSP mode carrier] Blue Corp Saison 02
- Réponses : 0
- Vues : 1147
[KSP mode carrier] Blue Corp Saison 02
Bonjours à toutes et à tous, Je m'étais lancé lors de la première saison dans des fusée optimisé dans les même conditions que E.S.P.A.C.E. Pour cette saison 02 juste mon mod sera présent et évoluera au fil de l'aventure! Bon visionnage :)! https://www.youtube.com/playlist?list=PL4WhRtI-5HBPnMO53q4L9...