La recherche a retourné 1306 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 05 janvier 2015, 20:23
- Forum : Autres
- Sujet : Un Projet communautaire lancement
- Réponses : 161
- Vues : 59889
Re: Un Projet communautaire
il pourrait participer au projet en créant leur base un peu plus loin ( je préfère séparer pour chaque forum ). On a déjà fait un projet communautaire ici et y'avait 2 à 3 joueurs et puis au final plus rien. Là bas 2 à 3 maxi aussi. Si on fait un truc séparé on va s'emmerder car on sera pas assez. ...
- 05 janvier 2015, 19:27
- Forum : Autres
- Sujet : Un Projet communautaire lancement
- Réponses : 161
- Vues : 59889
Re: Un Projet communautaire
Je pourrais faire l'interface entre les deux.
Je t'envoi un MP avec le serveur et l'adresse du forum
Je t'envoi un MP avec le serveur et l'adresse du forum
- 05 janvier 2015, 15:36
- Forum : Autres
- Sujet : Un Projet communautaire lancement
- Réponses : 161
- Vues : 59889
Re: Un Projet communautaire
J'ai demandé sur un autre forum et le mod multi est stable . On va pouvoir le faire dessus.
J'ai un serveur sous la main. On pourrait le faire avec cet autre forum, même si les 2 communautés sont différentes ça reste une communauté FR
J'ai un serveur sous la main. On pourrait le faire avec cet autre forum, même si les 2 communautés sont différentes ça reste une communauté FR
- 05 janvier 2015, 15:33
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Gestion de projets communs in-game
- Réponses : 9
- Vues : 8192
Re: Gestion de projets communs in-game
Ah mais ça se rapproche dans l'idée quand même.
Oui ce n'est pas intégré à KSP mais un logiciel externe et on ne peut pas mettre de description dessus etc mais bon ... c'est l'idée de partage facile l'important. Le reste
Oui ce n'est pas intégré à KSP mais un logiciel externe et on ne peut pas mettre de description dessus etc mais bon ... c'est l'idée de partage facile l'important. Le reste
- 05 janvier 2015, 14:08
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Gestion de projets communs in-game
- Réponses : 9
- Vues : 8192
Re: Gestion de projets communs in-game
C'était pour un craft ?Dakitess a écrit :Non mais vous parlez bien du soft qui consistant en une petite fenêtre d'upload - download avec un switch de l'état du craft, genre "en utilisation" lorsqu'on était dessus ?
Bon on peut le faire pour une save aussi non ?
Ca revient au même.
Tu as le lien ?
![Souriant :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
- 05 janvier 2015, 01:54
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Gestion de projets communs in-game
- Réponses : 9
- Vues : 8192
Re: Gestion de projets communs in-game
Bah y'avait un logiciel qui faisait exactement pareil. Je ne sais plus par qui il a été créé zut ![Troublé :?](./images/smilies/icon_e_confused.gif)
![Troublé :?](./images/smilies/icon_e_confused.gif)
- 04 janvier 2015, 19:54
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Gestion de projets communs in-game
- Réponses : 9
- Vues : 8192
Re: Gestion de projets communs in-game
Ca existe déjà.
Quelqu'un avait fait un super logiciel d'échange de save, d'ailleurs faut qu'on le retrouve urgemment.
Quelqu'un avait fait un super logiciel d'échange de save, d'ailleurs faut qu'on le retrouve urgemment.
- 04 janvier 2015, 19:31
- Forum : Autres
- Sujet : Un Projet communautaire lancement
- Réponses : 161
- Vues : 59889
Re: Un Projet communautaire
On le fait sur le mod multi ?
Je sais pas si c'est stable. La save risque de se planter
Ou alors à l'ancienne échange de save
Je sais pas si c'est stable. La save risque de se planter
Ou alors à l'ancienne échange de save
- 03 janvier 2015, 20:43
- Forum : Autres
- Sujet : KSP Craft Exchanger
- Réponses : 140
- Vues : 57771
- 03 janvier 2015, 20:00
- Forum : Autres
- Sujet : KSP Craft Exchanger
- Réponses : 140
- Vues : 57771
Re: KSP Craft Exchanger
Plus grand monde utilise le CE et je me demande "pourquoi" ? Je veut bien continuer à développer le CE seul et à le traduire pour la commu anglophone qui a l'air plutôt intéressée Tu as répondu toi même à ta question, mec La communauté FR est relativement petite , point final En plus ce n'est même ...