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par Spacex
05 janvier 2015, 20:23
Forum : Autres
Sujet : Un Projet communautaire lancement
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Re: Un Projet communautaire

il pourrait participer au projet en créant leur base un peu plus loin ( je préfère séparer pour chaque forum ). On a déjà fait un projet communautaire ici et y'avait 2 à 3 joueurs et puis au final plus rien. Là bas 2 à 3 maxi aussi. Si on fait un truc séparé on va s'emmerder car on sera pas assez. ...
par Spacex
05 janvier 2015, 19:27
Forum : Autres
Sujet : Un Projet communautaire lancement
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Re: Un Projet communautaire

Je pourrais faire l'interface entre les deux.
Je t'envoi un MP avec le serveur et l'adresse du forum
par Spacex
05 janvier 2015, 15:36
Forum : Autres
Sujet : Un Projet communautaire lancement
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Re: Un Projet communautaire

J'ai demandé sur un autre forum et le mod multi est stable . On va pouvoir le faire dessus.
J'ai un serveur sous la main. On pourrait le faire avec cet autre forum, même si les 2 communautés sont différentes ça reste une communauté FR
par Spacex
05 janvier 2015, 15:33
Forum : Aide au développement
Sujet : Gestion de projets communs in-game
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Re: Gestion de projets communs in-game

Ah mais ça se rapproche dans l'idée quand même.
Oui ce n'est pas intégré à KSP mais un logiciel externe et on ne peut pas mettre de description dessus etc mais bon ... c'est l'idée de partage facile l'important. Le reste
par Spacex
05 janvier 2015, 14:08
Forum : Aide au développement
Sujet : Gestion de projets communs in-game
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Re: Gestion de projets communs in-game

Dakitess a écrit :Non mais vous parlez bien du soft qui consistant en une petite fenêtre d'upload - download avec un switch de l'état du craft, genre "en utilisation" lorsqu'on était dessus ?
C'était pour un craft ?
Bon on peut le faire pour une save aussi non ?

Ca revient au même.
Tu as le lien ? :)
par Spacex
05 janvier 2015, 01:54
Forum : Aide au développement
Sujet : Gestion de projets communs in-game
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Re: Gestion de projets communs in-game

Bah y'avait un logiciel qui faisait exactement pareil. Je ne sais plus par qui il a été créé zut :?
par Spacex
04 janvier 2015, 19:54
Forum : Aide au développement
Sujet : Gestion de projets communs in-game
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Re: Gestion de projets communs in-game

Ca existe déjà.
Quelqu'un avait fait un super logiciel d'échange de save, d'ailleurs faut qu'on le retrouve urgemment.
par Spacex
04 janvier 2015, 19:31
Forum : Autres
Sujet : Un Projet communautaire lancement
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Re: Un Projet communautaire

On le fait sur le mod multi ?
Je sais pas si c'est stable. La save risque de se planter

Ou alors à l'ancienne échange de save
par Spacex
03 janvier 2015, 20:43
Forum : Autres
Sujet : KSP Craft Exchanger
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Re: KSP Craft Exchanger

:)
par Spacex
03 janvier 2015, 20:00
Forum : Autres
Sujet : KSP Craft Exchanger
Réponses : 140
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Re: KSP Craft Exchanger

Plus grand monde utilise le CE et je me demande "pourquoi" ? Je veut bien continuer à développer le CE seul et à le traduire pour la commu anglophone qui a l'air plutôt intéressée Tu as répondu toi même à ta question, mec La communauté FR est relativement petite , point final En plus ce n'est même ...