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- 26 janvier 2014, 13:34
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Aide pour le SAS
- Réponses : 5
- Vues : 4975
Re: Aide pour le SAS
Salut merci des reponses, oui c'est le SAS pour faire sortir/rentrer les kerbals. Il nomme ceci sur les tutos du forum officiel. En faite je voulais savoir comment le créer, car j'ai configurer sur unity tout ce qu'il fallait, mais c'est au niveau de blender, il faut que je crée quoi, un simple poin...
- 26 janvier 2014, 09:51
- Forum : Aide au développement
- Sujet : Aide pour le SAS
- Réponses : 5
- Vues : 4975
Aide pour le SAS
Salut à tous, Je souhaiterai avoir plus de renseignement sur le SAS, et l’échelle dans KSP j'essaie de faire une habitation modulaire, mais je pèche sur ces deux derniers. J'ai bien sur lu sur le fofo officiel les tutos disponibles mais étant pas parfaitement bilingue et en plus en cherchant a comme...
- 05 novembre 2013, 19:34
- Forum : Tutoriels
- Sujet : Tuto Blender/Unity ou comment faire un mod pour KSP?
- Réponses : 155
- Vues : 81518
Re: Tuto Blender/Unity ou comment faire un mod pour KSP?
Salut Dorix peux tu afficher ton part.cfg ca nous aidera mieux à trouver le problème. (déjà savoir si cela peut provenir du .cfg).
- 22 août 2013, 19:24
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
- Réponses : 73
- Vues : 39196
Re: [WIP]part.cfg Generator
nombre de projet que j'ai arrêté ou suspendu car tu change un chiffre, une virgule, sa te fou tout en l'air !
- 22 août 2013, 19:07
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
- Réponses : 73
- Vues : 39196
Re: [WIP]part.cfg Generator
Bon,
j'ai trouvé la source du problème. Sachant que cela vient des "node".
C'est l'attachement rules enlève les espaces entre les chiffres/virgules.
j'ai trouvé la source du problème. Sachant que cela vient des "node".
C'est l'attachement rules enlève les espaces entre les chiffres/virgules.
- 22 août 2013, 19:01
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
- Réponses : 73
- Vues : 39196
Re: [WIP]part.cfg Generator
pareil...j'ai enlevé tout le texte qui ne sert à rien. Je suis actuellement en train de tester même de créer moi même le .cfg et de faire le copier coller.
Toujours pareil regarde se qui change en ta dernière version et l'ancienne car dans l'ancienne ça marchait bien !
Toujours pareil regarde se qui change en ta dernière version et l'ancienne car dans l'ancienne ça marchait bien !
- 22 août 2013, 18:30
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
- Réponses : 73
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Ça vient pas de l'inversement car j'ai fais cette opération et ça ne fonctionne pas !
- 22 août 2013, 08:43
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Voici les deux fichiers: mon parts: PART { name = test module = Part mesh = model.mu scale = 1 node_stack_top = 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 node_stack_bottom = 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 cost = 1 category = Propulsion subcategory = 0 title = test manufacturer = PartGen Inc. attachRules = 1...
- 21 août 2013, 21:46
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Salut Stellaris, J'ai trouvé un bug plus sérieux et plus ennuyant. Quand je crée un part.cfg avec ton soft, arrivé un moment je ne peux plus stacké autre chose sur ma pièce. Ca me fais à chaque fois que j'utilise le soft et sur tous mes parts, tu peux stacker ta piéce mais tu ne peux plus rien stack...
- 20 août 2013, 08:29
- Forum : Logiciels et/ou fichiers d'aide à la création de mod
- Sujet : [WIP]part.cfg Generator
- Réponses : 73
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Re: [WIP]part.cfg Generator
Pas de problème justement tu es la pour créer et moi pour tester !