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par Matthieu
05 juillet 2020, 15:06
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Dakitess a écrit :
04 juillet 2020, 21:10
Et une petite image alors, pour donner envie d'aller voir le lien dans le Hangar, les gars :p

Ca respecte pas les livrables, haaaaan !
Oui mais c'est pas facile de recup les liens des images sur Firefox mobile...
par Matthieu
04 juillet 2020, 20:33
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Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Fichtre ! je n'avais pas lu le paragraphe jusqu'au bout ! Merci https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/index.php?showcraft=562 Waaow, sacré armement pour du 15k ! Ben ... les canons coutent le meme prix en fait... Au départ j'avais des AIM9, mais l'IA les tire de trop loin. donc j'ai mis plein d'ammo...
par Matthieu
03 juillet 2020, 21:12
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Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Fichtre ! je n'avais pas lu le paragraphe jusqu'au bout ! Merci

https://hangar.kerbalspaceprogram.fr/in ... wcraft=562
par Matthieu
03 juillet 2020, 14:28
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Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

A voté !

Par contre j'ai oublié la cover pic dans le hangar, ça s'édite ou pas ? Je trouve pas comment.


edit;
par Matthieu
03 juillet 2020, 10:26
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Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Hello ! Non pas de souci avec TweakScale, c'est probablement que nous avions tous les 2 ce mod d'installé qui laisse une "signature" sur les crafts quand bien même ils ne l'ont pas DU TOUT utilisé, et nous avons respecté cette règle bien sur :p En effet, tweakscale laisse une trace dans les crafts,...
par Matthieu
02 juillet 2020, 14:48
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Les distances de tir sont elles modifiable ? Par défaut elles sont largement contre productive =/
par Matthieu
02 juillet 2020, 09:04
Forum : Challenges
Sujet : [TOURNOI][BDAc] Death From Above
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Re: [TOURNOI][BDAc] Death From Above

Pour s'inscrire officiellement c'est où que ça se passe ?

Sinon j'ai voulu testé les 2 crafts bergeronnette et Stache, il faut obligatoirement tweakscale. C'est dommage, sachant qu'il n'est pas autorisé dans la compet' 15k ...
par Matthieu
13 septembre 2019, 14:59
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Aujourd'hui j'ai envoyé 2 Kerbals vers Minmus. Mais pas n'importe comment. Avec un joli script pour gérer le décollage de façon automatisé. Le résultat ? Un beau fichier de log pour décrire le vol. 0 ++++++ Flight of Fx3 - R3M at 18577543.1032395++++++ 0 Counting down: 0 ...3 1.01999997720122 ...2 2...
par Matthieu
09 mai 2019, 16:08
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Réponses : 2251
Vues : 770527

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

J'ai continué l'assemble de mon futur vaisseaux interplanétaire, Sleipnir. Il est basé sur mon précédent design, Gullfaxi, mais les 4 petits réservoirs annexes sont remplacés par 8 gros, assemblé en orbite. Voici quelques images de l'arrivé du 6ème. http://www.site-mpe.fr/content/ftpix/screenshot267...
par Matthieu
27 avril 2019, 07:39
Forum : Les add-ons en général
Sujet : Mods de simulation de lancements ou vols
Réponses : 5
Vues : 4319

Re: Mods de simulation de lancements ou vols

Jouant sans possibilité de revenir en arrière (avec en plus KCT, Kerbalism et RemoteTech), j'étais intéressé par des outils de simulation aussi. Cela dit, entre mon expérience perso, les données du simulateur de Kerbalism (notamment la conso elec), et des essais de fusées, j'arrive à progresser de f...