Cette dernière release m'a l'air très intéressante, je vais m'y pencher très sérieusement.
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- 05 avril 2014, 18:40
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
- Réponses : 1383
- Vues : 669775
Re: Daki Corporation [Last MaJ : Lanceurs]
Et bien, je regrette t'avoir oublié ce forum et surtout, ce bon vieux Dakitess ! Heureux de voir que tes créations sont toujours aussi formidables 
Cette dernière release m'a l'air très intéressante, je vais m'y pencher très sérieusement.
Cette dernière release m'a l'air très intéressante, je vais m'y pencher très sérieusement.
- 12 juillet 2013, 17:52
- Forum : Hangar
- Sujet : Dakitess Corporation [NEW : Showcase du DeltaVee, 1000t SSTO to the mun !]
- Réponses : 1383
- Vues : 669775
Re: Daki Corporation [Last MaJ : Croiseur - Colonisator]
Beau bébé, combien pèse t-il ?
Re: MunSurf
Vraiment sympa par contre, sa doit pomper a mort de RCS non ?
- 21 mai 2013, 23:51
- Forum : KSP en général
- Sujet : KKKP
- Réponses : 161
- Vues : 71788
Re: Marcus Projekt
Longue vie à la KKKP !
Gnark Gnark Gnark
Au moins dans ce parti, on a pas de problème avec les écolos de l'espace
Gnark Gnark Gnark
Au moins dans ce parti, on a pas de problème avec les écolos de l'espace
- 15 mai 2013, 11:17
- Forum : Développement
- Sujet : Ksp 0.20 IS OUT !
- Réponses : 284
- Vues : 119727
Re: Ksp 0.20
A l'heure actuelle, on fait juste des recherches a propos de la fusion qui n'est pas du tout (MAIS PAS DU TOUT) contrôlée car elle émet une énorme quantité d'énergie. Apparemment on pourrait avoir un prototype d'ici 2070 =D Tout ce qu'on sait, c'est que la fusion sera normalement plus stable que la ...
- 14 mai 2013, 22:25
- Forum : Développement
- Sujet : Ksp 0.20 IS OUT !
- Réponses : 284
- Vues : 119727
Re: Ksp 0.20
Je ne suis pas ingénieur en thermonucléaire mais je crois que c'est grâce à la fusion nucléaire 
EDIT : Double poste avec Dragoon x)
EDIT : Double poste avec Dragoon x)
- 14 mai 2013, 19:42
- Forum : KSP en général
- Sujet : Sunshine
- Réponses : 6
- Vues : 3790
Re: Sunshine
Merci =D
- 10 mai 2013, 21:28
- Forum : Congrès scientifique
- Sujet : Relief de Kerbin
- Réponses : 18
- Vues : 11386
Re: Relief de Kerbin
J'ai déjà mis des projecteur (Sur ma version) et le sol océanique ressemble fortement à la terre que tu peux voir vers la piste d'avions situer sur l'île à côté du KSC.
Sa ne change jamais de texture (A ma connaissance).
Sa ne change jamais de texture (A ma connaissance).
- 10 mai 2013, 16:43
- Forum : Congrès scientifique
- Sujet : Relief de Kerbin
- Réponses : 18
- Vues : 11386
Re: Relief de Kerbin
Moi actuellement, sans mod, j'ai pu aller a une distance de 711 mètres sous le niveau de la mer, cet endroit se trouve a 26 km du KSC!
Je pourrai essayer de le moduler pour qu'il fasse 20 tonne et est la même autonomie effectivement !
Je pourrai essayer de le moduler pour qu'il fasse 20 tonne et est la même autonomie effectivement !
- 10 mai 2013, 14:11
- Forum : KSP en général
- Sujet : Sunshine
- Réponses : 6
- Vues : 3790
Re: Sunshine
Franchement il vaut le coup, il est de très bonne qualité !
Les personnes friandes de film Sciences-Fiction vont l'adorer !
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