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par Slift
19 août 2016, 15:22
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Sujet : Projet Curiosity arret - explication
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Je me suis permis de rajouter quelques détails .. à ce stade pour moi il ne me reste que de la câblerie factice à faire et un petit rendu histoire de rigoler .. Je tenterais même pas de le mettre dans Kerbal (beaucoup,beaucoup trop de polygones :o ) http://img4.hostingpics.net/pics/642497ensez.png
par Slift
19 août 2016, 15:20
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Ca avance pas bien vite ^^, ce véhicule est très très polygonale .. mais petit à petit ça va commencer à ressembler à quelque chose ..
Image
par Slift
15 août 2016, 19:09
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Je suis planté à ce stade depuis un moment : http://img4.hostingpics.net/pics/942736essaiksp.png -Impossible d'appliquer un quelconque Material sur mon objet.. j'essaye pourtant de suivre la procédure du Wiki mais pas moyen.. -J'arrive à charger l'objet dans Kerbal , mais impossible de le déplacer d...
par Slift
15 août 2016, 12:01
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Sujet : Projet Tumbler
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Re: Projet Tumbler

Merci à vous :D ;) Je voudrais déjà envoyer une ébauche très abstraite dans le jeu ...histoire de voir ce que ça donne. http://img4.hostingpics.net/pics/326480EbaucheAvant.png donc il faudrait que je commence à voir comment on envoie tout ca dans le jeu .. je télécharge actuellement unity et part to...
par Slift
14 août 2016, 17:53
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Sujet : Projet Tumbler
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Projet Tumbler

Bonjour .. L'idée de création pour moi tiens toujours , si des gens sont motivés n'hésitez pas !! :D Histoire de me faire la main je voudrais quand même me lancer ce projet qui me tient à coeur .. La Tumbler des Dark Knight (camo ou noir Chais pas encore.). et chose importante, comme dit dans le fil...
par Slift
12 août 2016, 14:24
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Sujet : Projet Curiosity arret - explication
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

tant mieux ;) ne prend pas en compte les cotations que je t'ai donné jusqu'à maintenant je suis en train de refaire le chassis avec les photos IRL plutot que les modélisation que j'ai pu trouver sur le net .. beaucoup sont fausses.. Edit.. Voila j'ai tout ré ajusté et remis à l'echelle de ton image ...
par Slift
10 août 2016, 14:14
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Sujet : Projet Curiosity arret - explication
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Merci pour le lien !!

y'a de superbes photos et des schémas techniques tres tres interessants :mrgreen:
par Slift
08 août 2016, 15:53
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Sujet : Projet Curiosity arret - explication
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Le mieux c'est encore de prendre son temps ;) J'ai redessiner les tubes des bras oscillants pour faire quelque chose de plus fin..et j'ai viré cette texture hooorible :mrgreen: (faut que j'en chope une autre). http://img4.hostingpics.net/pics/391514tubesfins.png C'est vrai que les tubes etaient trop...
par Slift
08 août 2016, 14:10
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Sujet : Projet Curiosity arret - explication
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

pour le troisième point abordé, j'ai pas vraiment trop compris :? on ne parle pas de mettre des roulements à bille (ou cage c'est pareil), tu as raison il faudrait jouer pas mal sur la justesse , et sans cote précise c'est pas facile.. après des roulements (usagés) c'est vraiment pas dur à trouver ...
par Slift
08 août 2016, 09:02
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Sujet : Projet Curiosity arret - explication
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

salut ^^ la proportion entre le train de roue et le reste du chassis me semble trop grosse? si tu parles de la section de tube ca peut toujours être modifié, toute facon toutes les proportions peuvent l'êtres c'est pas un problème, c'est vrai que c'est un peu gros,je vais voir ca, comme la caméra ma...