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- 14 juin 2015, 10:11
- Forum : Aide et retour sur l'outils hangar
- Sujet : hangar - image non pixélisées
- Réponses : 5
- Vues : 5166
Re: hangar - image non pixélisées
Moi j'utilise les screen shot de steam : Fichier JPEG C'est peut être ça? Tu utilise un autre type de fichier ? Non, j'utilise le jpeg, le format des screenshots du jeu. Lorsque on clique sur l'image pour l'agrandir : c'est nickel mais quand elle apparaît dans le menu; elle est complètement moche...
- 13 juin 2015, 18:14
- Forum : Hangar
- Sujet : Nouveau hangar- affichage des images
- Réponses : 2
- Vues : 2105
Nouveau hangar- affichage des images
Salut à tous, j'ai une petite question concernant l'affichage des images miniatures
notament à l'acceuil du hangar.
En effet, les images de mes vaisseaux apparaissent pixélisées (regardez celle du "KAM").
Pourtant je met un format jpg.
Si quelqu'un a une solution : merci à lui !
notament à l'acceuil du hangar.
En effet, les images de mes vaisseaux apparaissent pixélisées (regardez celle du "KAM").
Pourtant je met un format jpg.
Si quelqu'un a une solution : merci à lui !
- 12 juin 2015, 16:59
- Forum : Aide et retour sur l'outils hangar
- Sujet : hangar - image non pixélisées
- Réponses : 5
- Vues : 5166
hangar - image non pixélisées
Salut tout le monde, je poste depuis peu quelques création sur le hangar de ksp.fr mais je m’aperçois que les images que je met sont pixelisées lorsqu'elles sont réduite (comme dans l’accueil) Ce qui m'étonne c'est que d'autres créations ont des images miniatures nettes. Vous pouvez voir les images ...
- 20 mai 2015, 18:00
- Forum : Aide
- Sujet : problème chargement craft
- Réponses : 5
- Vues : 2965
Re: problème chargement craft
J'ai re téléchargé la dernière version de KSP (v 1-0-2) sur le site des développeurs et c'est bon : ca marche de nouveau
avec cette version.
Je n'ai pas trouvé d'où venait le problème, peut-être un bug du jeu ?
En tout cas merci pour votre aide !
avec cette version.
Je n'ai pas trouvé d'où venait le problème, peut-être un bug du jeu ?
En tout cas merci pour votre aide !
- 20 mai 2015, 08:19
- Forum : Aide
- Sujet : problème chargement craft
- Réponses : 5
- Vues : 2965
Re: problème chargement craft
Non en fait je n'ai aucun mod et ne télécharge que des craft 100% stock.
- 17 mai 2015, 14:39
- Forum : Aide
- Sujet : problème chargement craft
- Réponses : 5
- Vues : 2965
problème chargement craft
Salut, j'ai un petit problème qui est assez récent sur KSP. Le jeu n'arrive pas à charger les craft que j'ai téléchargé sur internet (y compris sur ksp.fr). Le jeu m'affiche "locked or invalid parts !" en rouge en dessous du nom du vaisseau. Je suis en mode sanbox donc je trouve ça bizarre... quelqu...
- 13 avril 2015, 14:54
- Forum : Aide
- Sujet : Faire atterir un avion, Mission Impossible Version KSP?
- Réponses : 3
- Vues : 2192
Re: Faire atterir un avion, Mission Impossible Version KSP?
un autre truc, fais attention de ne pas avoir une vitesse verticale trop importante sinon tes roue
vont mal supporter le choc !
Tu peut voir cette vitesse verticale dans un indicateur de ton cocpit![Clin d’œil ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
vont mal supporter le choc !
Tu peut voir cette vitesse verticale dans un indicateur de ton cocpit
![Clin d’œil ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
- 05 avril 2015, 21:05
- Forum : Aide
- Sujet : Comment attérrir sur un point précis d'un corps celeste?
- Réponses : 7
- Vues : 3962
Re: Comment attérrir sur un point précis d'un corps celeste?
Autre info : Tu peux aussi utiliser ksp maps
http://www.kerbalmaps.com/ c'est pas mal pour atteindre des easter eggs puisque ca t'indique leur position exacte.
En plus on voit mieux le terrain que dans le jeu !![Clin d’œil ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
http://www.kerbalmaps.com/ c'est pas mal pour atteindre des easter eggs puisque ca t'indique leur position exacte.
En plus on voit mieux le terrain que dans le jeu !
![Clin d’œil ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
- 01 avril 2015, 20:38
- Forum : KSP en général
- Sujet : Refaire le test KSP sur jeuxvideo.com
- Réponses : 41
- Vues : 23433
Re: Refaire le test KSP sur jeuxvideo.com
Pour ce qui est du test, on peut peut-être en espérer un pour la 1.0 non ?
KSP Ne sera donc plus en bêta, ca donnerait une bonne raison pour qu'ils revoient leur test.
KSP Ne sera donc plus en bêta, ca donnerait une bonne raison pour qu'ils revoient leur test.
- 28 mars 2015, 09:42
- Forum : KSP en général
- Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
- Réponses : 2251
- Vues : 770758
Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Pour ma part, j'ai essayé de faire un deltaplane biplace. A vrai dire se vitesse plafonne a 40 m/s mais avec son moteur ionique,
il va assez loin du KSC. Je le met dans le hangar dès que l'aurait un peu amélioré.
il va assez loin du KSC. Je le met dans le hangar dès que l'aurait un peu amélioré.