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par Matthoutankamon
14 juin 2015, 10:11
Forum : Aide et retour sur l'outils hangar
Sujet : hangar - image non pixélisées
Réponses : 5
Vues : 5166

Re: hangar - image non pixélisées

Moi j'utilise les screen shot de steam : Fichier JPEG C'est peut être ça? Tu utilise un autre type de fichier ? Non, j'utilise le jpeg, le format des screenshots du jeu. Lorsque on clique sur l'image pour l'agrandir : c'est nickel mais quand elle apparaît dans le menu; elle est complètement moche...
par Matthoutankamon
13 juin 2015, 18:14
Forum : Hangar
Sujet : Nouveau hangar- affichage des images
Réponses : 2
Vues : 2105

Nouveau hangar- affichage des images

Salut à tous, j'ai une petite question concernant l'affichage des images miniatures
notament à l'acceuil du hangar.
En effet, les images de mes vaisseaux apparaissent pixélisées (regardez celle du "KAM").
Pourtant je met un format jpg.
Si quelqu'un a une solution : merci à lui !
par Matthoutankamon
12 juin 2015, 16:59
Forum : Aide et retour sur l'outils hangar
Sujet : hangar - image non pixélisées
Réponses : 5
Vues : 5166

hangar - image non pixélisées

Salut tout le monde, je poste depuis peu quelques création sur le hangar de ksp.fr mais je m’aperçois que les images que je met sont pixelisées lorsqu'elles sont réduite (comme dans l’accueil) Ce qui m'étonne c'est que d'autres créations ont des images miniatures nettes. Vous pouvez voir les images ...
par Matthoutankamon
20 mai 2015, 18:00
Forum : Aide
Sujet : problème chargement craft
Réponses : 5
Vues : 2965

Re: problème chargement craft

J'ai re téléchargé la dernière version de KSP (v 1-0-2) sur le site des développeurs et c'est bon : ca marche de nouveau
avec cette version.
Je n'ai pas trouvé d'où venait le problème, peut-être un bug du jeu ?
En tout cas merci pour votre aide !
par Matthoutankamon
20 mai 2015, 08:19
Forum : Aide
Sujet : problème chargement craft
Réponses : 5
Vues : 2965

Re: problème chargement craft

Non en fait je n'ai aucun mod et ne télécharge que des craft 100% stock.
par Matthoutankamon
17 mai 2015, 14:39
Forum : Aide
Sujet : problème chargement craft
Réponses : 5
Vues : 2965

problème chargement craft

Salut, j'ai un petit problème qui est assez récent sur KSP. Le jeu n'arrive pas à charger les craft que j'ai téléchargé sur internet (y compris sur ksp.fr). Le jeu m'affiche "locked or invalid parts !" en rouge en dessous du nom du vaisseau. Je suis en mode sanbox donc je trouve ça bizarre... quelqu...
par Matthoutankamon
13 avril 2015, 14:54
Forum : Aide
Sujet : Faire atterir un avion, Mission Impossible Version KSP?
Réponses : 3
Vues : 2192

Re: Faire atterir un avion, Mission Impossible Version KSP?

un autre truc, fais attention de ne pas avoir une vitesse verticale trop importante sinon tes roue
vont mal supporter le choc !
Tu peut voir cette vitesse verticale dans un indicateur de ton cocpit ;)
par Matthoutankamon
05 avril 2015, 21:05
Forum : Aide
Sujet : Comment attérrir sur un point précis d'un corps celeste?
Réponses : 7
Vues : 3962

Re: Comment attérrir sur un point précis d'un corps celeste?

Autre info : Tu peux aussi utiliser ksp maps
http://www.kerbalmaps.com/ c'est pas mal pour atteindre des easter eggs puisque ca t'indique leur position exacte.
En plus on voit mieux le terrain que dans le jeu ! ;)
par Matthoutankamon
01 avril 2015, 20:38
Forum : KSP en général
Sujet : Refaire le test KSP sur jeuxvideo.com
Réponses : 41
Vues : 23433

Re: Refaire le test KSP sur jeuxvideo.com

Pour ce qui est du test, on peut peut-être en espérer un pour la 1.0 non ?
KSP Ne sera donc plus en bêta, ca donnerait une bonne raison pour qu'ils revoient leur test.
par Matthoutankamon
28 mars 2015, 09:42
Forum : KSP en général
Sujet : Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?
Réponses : 2251
Vues : 770758

Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Pour ma part, j'ai essayé de faire un deltaplane biplace. A vrai dire se vitesse plafonne a 40 m/s mais avec son moteur ionique,
il va assez loin du KSC. Je le met dans le hangar dès que l'aurait un peu amélioré.