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- 04 mars 2014, 00:50
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Mod magic smoke industries - infernal robotics
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Re: Mod magic smoke industries - infernal robotics
personne? Aidez mouaaaaaa!!!
- 22 février 2014, 16:21
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : Rockomax "Fan-Arts" Mk2
- Réponses : 9
- Vues : 3877
Rockomax "Fan-Arts" Mk2
quelqu’un a une idée des mods utiliser pour "kerbal at war" 1 et 2?
- 22 février 2014, 16:17
- Forum : Présentations
- Sujet : presentation de behem
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- Vues : 1490
Re: presentation de behem
Merci a vous
pour le manque de contenue, je parle par exemple, de la gestion de la vie a bord (oxygène, nourriture, eaux, réseaux de communication, exploitation des planètes, ...) heureusement, il y a les mods, et le jeux n'est pas fini
pour le manque de contenue, je parle par exemple, de la gestion de la vie a bord (oxygène, nourriture, eaux, réseaux de communication, exploitation des planètes, ...) heureusement, il y a les mods, et le jeux n'est pas fini
- 22 février 2014, 06:33
- Forum : Présentations
- Sujet : presentation de behem
- Réponses : 3
- Vues : 1490
presentation de behem
- Prénom : vincent - Ville : Gerardmer - Pseudo : behem - Âge : 24 - Jeu(x) préféré(s) : KSP, Minecraft, space engineer, Fallout, battlefield, ext... - Style de jeu préféré : FPS, STR, Minecraftlike... - Console(s) : heu...une PS1... - Temps de jeu par jour : des que j'ai 5 min - Série préférée : St...
- 22 février 2014, 04:56
- Forum : Aide à l'utilisation
- Sujet : Mod magic smoke industries - infernal robotics
- Réponses : 5
- Vues : 2752
Mod magic smoke industries - infernal robotics
Bonjour, je suis nouveaux sur ce forum, pardonner moi si je ne suis pas au bon endroit pour cette demande. j'aimerais utiliser le mod magic smoke industries - infernal robotics, mais pas moyen de faire bouger les différentes pièces, j'ai essayer plusieurs façon, fait exactement comme dans les tuto q...