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- 31 décembre 2017, 13:13
- Forum : Commentaire des actualités
- Sujet : La mise à jour 1.3 est désormais disponible !
- Réponses : 7
- Vues : 8566
La mise à jour 1.3 est désormais disponible !
<t>J'arrive bien tard sur le sujet, mais un truc à dire quand même sur certains commentaires évoquant le manque d'intérêt :<br/> - Correction d’une erreur du système du ressource au chargement d’un vaisseau qui le faisait sauter dans les airs ;<br/> - Correction du verrouillage d’étage qui persistai...
- 02 septembre 2015, 14:14
- Forum : Tutoriels
- Sujet : [Calcul] DeltaV, déterminer la charge utile ou le fuel
- Réponses : 5
- Vues : 7949
Re: [Calcul] DeltaV, déterminer la charge utile ou le fuel
OK, l'erreur d'interprétation proviens du wiki FR J'avoue que je n'ai pas cherché plus loin, mais effectivement : v_e est la vitesse d'éjection des gaz, qui pour un moteur fusée vaut 9,84 fois l'impulsion spécifique du moteur; source Il semble que la valeur soit également erronée (9,81 dans ma formu...
- 25 août 2015, 16:12
- Forum : Hors KSP
- Sujet : [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
- Réponses : 262
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Re: [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
En cherchant bien, dans FTL le vaisseau de la Fédération (3e de la liste) a une forme de saucisse
- 25 août 2015, 14:07
- Forum : Hors KSP
- Sujet : [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
- Réponses : 262
- Vues : 116202
Re: [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
Déjà intéressant de savoir qu'en tant qu’amateur on puisse s'impliquer dans la recherche spatiale.
Mais c'est pas tout : écoutez bien la petite musique en fond sonore. ça ne vous dit rien ?
- 13 août 2015, 11:47
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
- Réponses : 18
- Vues : 9235
Re: Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
Note au passage : Lacune de l'objet SCENARIO.ProgressTracking Il ne fait pas la distinction entre vol non--habité ou vol habité. C'est à dire que si un record a été établi en premier par une probe (sans équipage), il ne veillera pas à enregistrer le premier vol habité qui établirait ce record. Par e...
- 12 août 2015, 23:54
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
- Réponses : 18
- Vues : 9235
Re: Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
Sans rire ça ne vous exciterait pas de partager au sujet de nos vaillants kerbonautes qui nous suivraient de Save en Save, auraient leur propre historique, pouvoir montrer des fiches ou même mieux, de belles infographies générées au fur et à mesure par le jeu ? Avec même un système de screenshots q...
- 11 août 2015, 19:53
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
- Réponses : 18
- Vues : 9235
Re: Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
Typiquement une aide au pilotage pour l'atterrissage, cela créerait une trop grande différence ! Alors qu'une augmentation quantitative d'un critère "secondaire" ajoute bel et bien quelque chose... Sans rien enlever aux autres. C'est subtil ^^ J'essai juste de comprendre où tu veux en venir... J'en...
- 11 août 2015, 15:12
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- Sujet : [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
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Re: [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
Simplement parce que cet étage sert à la poussé d'injection dans la sphère d'influence de la Lune, il ne sert pas à la mise en orbite autour. Après, je ne sais pas le détail, mais c'est possible qu'il ait survolé la Lune, avant d'être catapulté vers une orbite solaire (quitté la sphère d'influence d...
- 11 août 2015, 14:36
- Forum : Hors KSP
- Sujet : [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
- Réponses : 262
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Re: [TOPIC UNIQUE] Vidéos en tout genre.
Il semble que ça s'est passé, car le compteur indique des dates entre 2002 et 2003. Enfin, j'ai cru comprendre que parfois (ou souvent), on se rend compte de la trajectoire d'un géocroiseur qu'après son passage. Ici par exemple, c'est très probable qu'on ne l'ai pas vu arriver. Une fois que l'objet ...
- 11 août 2015, 13:04
- Forum : Les add-ons en général
- Sujet : Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
- Réponses : 18
- Vues : 9235
Re: Idée de Mod : une VRAIE gestion d'équipe
Je comprend bien l'enjeu et l'ambition de cette idée, mais je ne vois pas du tout ce que ça impliquerait dans le game-play (hormis que les ingénieurs réparent plus rapidement...) Si un pilote effectue pile poil une poussée d'après la projection d'un noeud de manœuvre, il gagnerait un point de skill ...