[WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

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tony48
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par tony48 » 19 mars 2019, 00:18

Dakitess a écrit :
18 mars 2019, 18:33
Vous allez assurer la compatibilité ou retravailler certains aspects ? :)
Pour le moment on va assurer la compatibilité, peut être retravailler un peu les atmos plus tard si je comprends comment ça marche, en particulier celui de Vénus et celui de Titan.

Des belles screenshots pour vous motiver :D
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par Tofeur84 » 25 avril 2019, 16:35

Bonjour,

Je viens d'installer la version KSRSSVE 0.3 HD sur une instance de test de mon KSP en version 1.7.
Rien de semble fonctionner, plus même EVE car je suis avec Kerbin stock (pas de nuages, rien).
J'ai juste copié et extrait le zip dans game data/.
J'ai installé :

EVE 1.4.2-2
Scatterer +scatterer default + sunflare en 0.0540

Donc je suppose que c'est cette version trop récente de scatterer qui bloque tout comme indiqué plus haut ?
Merci.
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par Dakitess » 27 avril 2019, 11:34

Il faut attendre la version 0.4, soon ;)
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Message par tony48 » 02 juin 2019, 20:34

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on fait des tests pour les arbres ;)
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par tony48 » 26 juin 2019, 02:05

Petit post pour vous dire que la 0.4 avance très bien, on pense la publier vers début Juillet.
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par Dakitess » 28 juin 2019, 18:30

J'ai vu quelques autres images et… Et bordel que c'est beau !
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par tony48 » 29 juin 2019, 11:55

Je les poste ici pour ceux qui nous suivent pas sur Twitter :
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Re: [WIP] KSRSS - KSRSSVE | Le système solaire comme vous ne l'avez jamais vu !

Message par tony48 » 01 juillet 2019, 19:04

KSRSS 0.4 Complete Overhaul
Première bêta.

CHANGELOG
  • Passage des textures de sol de CTTP à KSPRC
  • Scatters ajoutés sur la Terre
  • Terrain lunaire refait
  • Pack Kerbal Konstructs adapté
  • Mur indien fixé
  • Bugs de Mars fixés
  • Ajout de Io, Callisto, Ganymede, Encelade, Titania, Triton, Pluton, Charon et Ryugu
  • Compatibilité FAR ajoutée
  • Seuil de la navball fixé
  • Définitions de science ajoutées
  • KSRSSVE a des lumières de villes et est maintenant compatible avec le dernier scatterer
Téléchargements ici : https://github.com/KerbalFrench/KSRSS/releases/tag/0.4
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