Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Le-chimiste » 04 novembre 2019, 17:08

Aujourd'hui je teste le défi Kerbin Minmus Duna Kerbin avec un seul moteur.
le plus dur pour moi c'est se poser sur Duna sans tomber.

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Message par Le-chimiste » 07 novembre 2019, 20:45

Hier j'ai testé un petit SSTO pour faire du minage avec un seul rapier.

Aujourd'hui je révise la Baleine

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Le-chimiste » 28 novembre 2019, 12:55

Hier soir j'ai commencé un SSTO 36 places
J'ai pris d'une traite une petite vidéo
j'ai remarqué qu'avec mes SSTO, même les plus lourds, dès que j'atteins une apogée de 39 km les moteurs nuke suffisent à la circularisation et même à viser Minmus.

Le début est bon ;)

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Message par Harpercix » 28 novembre 2019, 20:33

Ca me semble sympa, un futur cachalot ? Entre la baleine et le dauphin.

H6 le testeur de tout!

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Message par Verthel » 28 novembre 2019, 21:49

Construction en cours d'une base Munaire avec le mod JNSQ.

Image

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Message par Haltalopeck » 29 novembre 2019, 10:02

Sympas ta base @Verthel.

J'ai d'abord cru que le mod JNSQ était le mod pour les bases mais c'est un mod ajoutant des planètes au système.

Du coup, petite question, tu as pris quoi comme mod pour le base ?
Si ce n'est pas indiscret. ;)

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Message par Le-chimiste » 29 novembre 2019, 15:51

Je suis parti sur un cycle de un SSTO par jour

aujourd'hui on me propose un biplan qui sert à livrer 4 MMU
J'ai choisi comme contrainte de ne pas utiliser de rapier, donc deux wiplash et deux terriers
[youtube]https://youtu.be/BNkgJZnCa5A[/youtube]

Qu'en pensez-vous ?

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Message par Verthel » 29 novembre 2019, 20:48

@Haltalopeck, JNSQ est une refonte totale du système planétaire à l'échelle x2.7. C'est excellent graphiquement et pour ajouter de la difficulté.

Pour la base, il y a principalement des pièces des mods Near Future et autres productions de Nertea, et Restock et Restock plus
Plus KIS et KAS vu que je prévois d'avoir des parties de la base reliées par des tuyaux, pour mettre un peu de distance. Par exemple pour une station de minage et ravitaillement d'une part, l'alimentation électrique d'autre part, un ou plusieurs rovers pour explorer les environs, ...
J'ai plein d'idée, reste à les mettre en œuvre. :D

Pour l'instant, ce n'est pas habité. Je joue avec Kerbal Health et je n'ai pas encore résolu l'alimentation électrique pendant longue nuit munaire.

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Harpercix » 30 novembre 2019, 12:19

Ta base semble bien, sera-t-elle RP dans le sens où ils pourront vivre ici en faisant leurs nouriture ? Feras-tu un pas de tir pour attérir et repartir ?

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Re: Qu'avez-vous fait sur KSP aujourd'hui?

Message par Verthel » 30 novembre 2019, 13:02

Je n'ai pas mis de mod qui gère la nourriture. Je n'aime pas trop Tac life support. Sur cette partie je voulais essayer Kerbal Health seul plutôt que Kerbalism.

Il y devrait avoir des rotations d'équipages. Dans un premier temps je pense y mettre 3 personnes qui arriveront et repartiront avec un équivalent de LEM qui se posera à proximité et un module en orbite pour le retour.
On peut imaginer un LEM qui ferait les allers retour Mun / orbite et une fusée pour convoyer les équipages de Kerbin à l'orbite de la Mune et retour.

Tout ça est loin d'être terminé. Si ça intéresse, je pourrais éventuellement développer sous forme d'épopée quand ça aura avancé.
J'ai encore plein de choses à tester, notamment le minage avec les ressources liées à JNSQ (Rational Resources).

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