Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
- Dakitess
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Je pense que d'une manière générale c'est effectivement une période un peu creuse : retour de vacances, maj pas nécessairement la plus à même de relancer un engouement particulier, etc.
Mais surtout, je crois que le niveau de tout le monde ou plutôt le temps de jeu, tend à banaliser les constructions, à homogénéiser les défis, etc. Je crains que ça ne soit assez irréversible, excepté la venue de nouveaux joueurs
Mais surtout, je crois que le niveau de tout le monde ou plutôt le temps de jeu, tend à banaliser les constructions, à homogénéiser les défis, etc. Je crains que ça ne soit assez irréversible, excepté la venue de nouveaux joueurs
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Moi c'est pas pour ça qu'en ce moment je joue plus (prononcer plu xD), moins de temps c'est vrai, mais c'est surtout un mini "rage-quit" envers mes mods qui buguent ^^
Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Dakitess a écrit : Mais surtout, je crois que le niveau de tout le monde ou plutôt le temps de jeu, tend à banaliser les constructions, à homogénéiser les défis, etc. Je crains que ça ne soit assez irréversible, excepté la venue de nouveaux joueurs
La cible de vente des joueurs potentiels n'est pas non plus extensible à l'infini. Je pense qu'on arrive naturellement à une limite maintenant, et ça signifie aussi la fin du jeu quand il se vendra moins.
- Marcus Armstrong
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Ouais, mais la période creuse, ça fait un bon 6 mois qu'elle a commencé, de sacrés vacances tout de même
Et non, le jeu me passionne toujours autant, mais voilà, aucun intérêt à m'investir à fond avec une communauté léthargique!
Et non, le jeu me passionne toujours autant, mais voilà, aucun intérêt à m'investir à fond avec une communauté léthargique!
- Dakitess
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Ben viens la réveiller, t'es marrant toi xD
Des choses ont été faites pour la faire bouger, et ce n'est pas du fait de la communauté mais bien de la dynamique du jeu, que de voir les choses se tasser.
Si tu n'es pas du genre à apprécier les nouveaux venus qui, 2 ans après nous, s'émerveillent de leur premier alunissage, alors effectivement peu de chance d'y trouver son compte. Même chose pour les créations un peu plus imposantes, peut être que cela ne t'intéresse plus, auquel cas il ne te reste plus que les challenge et autres défis. Mais il faut y participer ou les créer
Je ne crois pas que la commu puisse se dynamiser par miracle. Il faudrait un projet commun fort, comme une campagne de challenges savamment organisés, avec une communication sur l'interface du site, de vrais "Events" quoi, mais ça demande du temps, plutôt beaucoup même si on veut bien faire les choses. En période plutôt creuse, Kuriosity Episode 1 m'a paru être un franc succès, du moins je n'imaginais pas tant
Si je traine (à mort) sur l'épisode 2, c'est par manque de motiv', mais rien n'empêche à d'autres membres (toi ?) d'organiser quelque chose de similaire ^^
A moins que cela non plus ne te convienne et auquel cas je suis impatient de découvrir ce qui, selon toi, relancerai la commu ?
Des choses ont été faites pour la faire bouger, et ce n'est pas du fait de la communauté mais bien de la dynamique du jeu, que de voir les choses se tasser.
Si tu n'es pas du genre à apprécier les nouveaux venus qui, 2 ans après nous, s'émerveillent de leur premier alunissage, alors effectivement peu de chance d'y trouver son compte. Même chose pour les créations un peu plus imposantes, peut être que cela ne t'intéresse plus, auquel cas il ne te reste plus que les challenge et autres défis. Mais il faut y participer ou les créer
Je ne crois pas que la commu puisse se dynamiser par miracle. Il faudrait un projet commun fort, comme une campagne de challenges savamment organisés, avec une communication sur l'interface du site, de vrais "Events" quoi, mais ça demande du temps, plutôt beaucoup même si on veut bien faire les choses. En période plutôt creuse, Kuriosity Episode 1 m'a paru être un franc succès, du moins je n'imaginais pas tant
Si je traine (à mort) sur l'épisode 2, c'est par manque de motiv', mais rien n'empêche à d'autres membres (toi ?) d'organiser quelque chose de similaire ^^
A moins que cela non plus ne te convienne et auquel cas je suis impatient de découvrir ce qui, selon toi, relancerai la commu ?
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
A mon avis il faut attendre le multi officiel, qui s'il est intéressant, pourrait relancer l’intérêt des anciens, qui sont un peu lassé il est vrai
- Dakitess
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Oui j'y songeai pas, c'est sur que le multi ramènera de l'activité, s'il est bien pensé et fiable !
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Marcus Armstrong a écrit :Ouais, mais la période creuse, ça fait un bon 6 mois qu'elle a commencé, de sacrés vacances tout de même
Et non, le jeu me passionne toujours autant, mais voilà, aucun intérêt à m'investir à fond avec une communauté léthargique!
Donc c'est de notre faute si tu ne joue plus?^^
Daki l'a dis, tu n'as qu'a lancer quelque choses par toi même si ce qui est proposé ne te plaie pas.
C'est facile de rester dans l'ombre et d'attendre que quelqu’un propose un truc sympa (chose que je fais moi même), mais après faut pas venir critiquer qu'il n'y a rien de proposer =).
Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Ah ben oui c'est facile de dire ça, surtout que t'en fais partie de cette communauté !Marcus Armstrong a écrit :Ouais, mais la période creuse, ça fait un bon 6 mois qu'elle a commencé, de sacrés vacances tout de même
Et non, le jeu me passionne toujours autant, mais voilà, aucun intérêt à m'investir à fond avec une communauté léthargique!
Le hangar de l'USP : http://www.kerbalspaceprogram.fr/forum/ ... f=9&t=2986
L'épopée : http://www.kerbalspaceprogram.fr/forum/ ... =37&t=2181
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- Marcus Armstrong
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^
Bah plus tellement non....
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