The Stellaris Aerospace Division.

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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Dakitess » 23 juin 2013, 13:19

Super sympatoch !! Je suis sur Smartphone et dans le TGV je vois pas des masses mais ça semble prometteur

Du coup, tout l'ITV est d'une seule pièce, réservoir latéraux compris ? Ou y'a eu un docking, en dehors de la station ?

Bien joué !
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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Stellaris » 23 juin 2013, 13:22

L'ITV est en une seule pièce, le seul arrimage qu'il y a eu est celui du docking à la station.
Mais il pourra se voir arrimer des landers et sattelittes qui, comme je l'ai dit, sont "nécéssaires à la bonne prospection d'une planète inconnue."

Et merci pour tes commentaires ! :)

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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Dakitess » 23 juin 2013, 13:30

D'ac, rigidité exemplaire a prévoir, impeccable :) on commence a en avoir quelques uns des voyageur interplanétaire ces derniers temps ! ^^ Tous des formes et finalités différentes c'est cool.

8 km/s de Dv, ça représente quel trajet aller retour, sans assistance ? Au moins Duna nan ?

Une idée de la manière dont je pourrai calculer le Dv de l'Integer ? Je connais son poids a plein, sa capacité en réservoir, sa propulsion... Je devrai être en mesure de retrouver, mais si un utilitaire existe je suis preneur (hors ksp, a posteriori quoi)
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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Stellaris » 23 juin 2013, 13:33

Bien plus que Duna :) environ de quoi aller explorer tout les satellites de Jool, ou 2/3 allers retour Duna/Kerbin :)
Et pour calculer le DeltaV, j'utilise le mod Kerbal Enginner redux : http://kerbalspaceport.com/0-18-1-kerba ... edux-v0-5/

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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Dakitess » 23 juin 2013, 13:47

Okay !! Super cool ça :D

Pour le mod, merci mais j'irai voir du cote des calculateurs sur le net, si ça existe.
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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Stellaris » 23 juin 2013, 13:49

Ah les vanillas players, même un mods qui n'influence pas le gameplay ça les repousse... :D
M'enfin, si tu veux passer par des calculs compliqués... Pourquoi pas ?

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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Dakitess » 23 juin 2013, 15:51

Non non perso j'ai rien contre les mods, ils sont très intéressant pour ce jeu !! Je joue Vanilla essentiellement pour éviter les bug, soulager ma config, et avoir des modèles que les gens peuvent tous essayer :)

Concernant la question, c'est surtout que j'aimerai bien appréhender les calculs et paramètres mis en jeu, par curiosité, et pouvoir utiliser un outils hors KSP pour ensuite vérifier les résultats et ne pas avoir a les refaire ^^
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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Stellaris » 23 juin 2013, 17:05

Camarades, nous venons d'arrimer notre premier des 4 modules d'habitation/secours !
C'est une grande première car jusque là, aucun module de secours n'a jamais été conçu ! Perte d'argent jusque là. Mais le soudoiement de partenaires financiers nous a permis de concevoir encore plus de modules !

Image
La station jusqu’à maintenant.
En exclu : Image
Je me tente une reproduction du F-117 dans KSP. Il est beau, mais ne vole pas :p

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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Dakitess » 23 juin 2013, 17:52

Ta nacelle est dédiée à la station ou au "croiseur" ?

Le F117, Ouarf xD
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Re: The Stellaris Aerospace Division.

Message par Stellaris » 23 juin 2013, 17:54

La nacelle est pour la station ;)

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