The Stellaris Aerospace Division.
Re: The Stellaris Aerospace Division.
Bien que ne faisant pas partie du Kerbinform ou d'un autre partie anti-communiste, l'URSK présente tout de même ses félicitations au Stellaris Aerospace Division pour son remarquable travail.
URSK
- Max0rbiter
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
Et la Max Super Ethical Space Agency aussi
- Dakitess
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
Comment as tu fais pour encastrer les cylindres entre eux ? J'avais le même design, un poil plus gros mais moins esthétique car je n'étais pas parvenu à faire des jointures propres... Ce qui est bien cool, c'est que les tuyères par 4 comme ça sont capables de maintenir une bonne assiette et de se diriger aisément
https://t.me/pump_upp
- Stellaris
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
Pour les cylindres, je crois que c'était un ptit bug du VAB, et j'en ai profité. :troll:
Et merci à tous pour vos compliments !
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- Stellaris
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
Nos ingénieurs, dans l'optique d'une mission habitée vers Moho, ont envoyé une sonde destinée à étudier le sol Mohoien, afin de trouver un site d’atterrissage fiable, et, accessoirement, étudier sa géologie.
La sonde MOL ("Moho Orbital Laboratory") à donc été envoyée par un lanceur "Kermoun" de classe 3, lanceur moyen destiné aux envois de sondes.
La sonde MOL ("Moho Orbital Laboratory") à donc été envoyée par un lanceur "Kermoun" de classe 3, lanceur moyen destiné aux envois de sondes.
Vous voyez notamment le mod "Procedural Fairings" que j'ai présenté sur le topic de la 0.21.
Après un périple semé de corrections de trajectoire, la sonde est arrivé à destination :Voyez le moteur Ionique. Nos ingénieurs sont d'accord, c'est très lent mais c'est bigrement efficace !
Nos ingénieurs ont déjà une grande liste de site d’atterrissages candidats, Jeb se chargera de choisir le plus adapté à son goût.- Dakitess
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
Bigrement efficace, haha
Pourquoi autant de Batteries ? Pour le Design général ? De mémoire, même 5000 de batteries ne font pas long feu lorsqu'il s'agit du ionique... :/
Mais du coup elle est toute jolie !
Pourquoi autant de Batteries ? Pour le Design général ? De mémoire, même 5000 de batteries ne font pas long feu lorsqu'il s'agit du ionique... :/
Mais du coup elle est toute jolie !
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- Stellaris
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
En fait, les panneaux solaires sont tellement efficaces en étant si proches du soleil que le ionique peut rester constamment allumé ! :p
Mais, bien quelles contribuent au design, elles m'ont bien servi pour la manœuvre de circularisation, qui - comme par hasard - était dans l'ombre de Moho.
Prochainement, un flyby de la Mun à la Apollo 8 !
Mais, bien quelles contribuent au design, elles m'ont bien servi pour la manœuvre de circularisation, qui - comme par hasard - était dans l'ombre de Moho.
Prochainement, un flyby de la Mun à la Apollo 8 !
- Stellaris
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Re: The Stellaris Aerospace Division.
J'ai récemment découvert qu'il été possible d'escalader le VAB a l'aide d'escaliers et échelles.
En voici des photos :
En voici des photos :
La première échelle
Ca se complique...
Les dernières marches...
...Et le toit du VAB est colonisé !
Faudrait que je voie si c'est possible aussi sur le toit du SPH Re: The Stellaris Aerospace Division.
jolie par contre je me demande ce que ton drapeau va devenir quand le KSC va encore changer :p
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