Kerbalaventure 9 ; à la recherche de nouvelles aventures

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Re: Kerbalaventure ; à la recherche de nouvelles aventures

Message par oliezekat » 08 juillet 2015, 19:55

On fait avec c'qu'on a en mode Carrière ^^

J'ai pas encore le module trip-places mais j'suis bien content de mon vaisseau bi-place qui m'a déjà permis de former scientifiques et ingénieurs. Par ailleurs, mes premiers vaisseaux inhabités qui font des aller-retour Mun ou Minmus avec des instruments sont propulsés au monoprop où chaque kilo compte. Enfin, j'ai pour habitude de faire des mini-modules (panneaux solaires, instruments, etc) basés sur des Dock Jr.

Et pis, si un kerbal retire son casque et son scaphandre, ça devrait passer - tranquille -, un kerbal faisant à peine 1m de hauteur, sa carrure doit être de 50cm, le Dock Jr a 62cm de large...
Un tel passage aussi étriqué est pas si incohérent que cela ; l'écoutille du sas rétractable de Voskhod 2 avait 65 cm de diamètre ! Pour le module Apollo, le tunnel a un diamètre de 76 cm, tandis que la trappe pour les sorties faisait 74 x 86 cm.
Dernière modification par oliezekat le 08 juillet 2015, 22:06, modifié 1 fois.
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Re: Kerbalaventure ; à la recherche de nouvelles aventures

Message par Dakitess » 08 juillet 2015, 20:08

P'tain c'est tout p'tit xD ! Ouais je pense aussi que ça le fait pour les Kerbals, en fait haha ^^ Au moins pour le début, en carrière, effectivement.
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Re: Kerbalaventure ; à la recherche de nouvelles aventures

Message par oliezekat » 17 juillet 2015, 00:40

Je confirme que le concept de regrouper les ports d'amarrage des vaisseaux visiteurs en épi est très pratique à l'usage ; autant pour les rendez-vous que pour les transferts de carburant, kerbals, et rapports.

L'ensemble est assez compact et équilibré pour pas avoir de soucis avec le SAS.

Petit bémol ; j'avais oublié de mettre une batterie avec led verte sur les 4 docks en épi, et pour compenser un mini module avec projecteurs fût ajouté mais je trouve cela nettement moins pratique car les projecteurs éclairent trop, la station est sur-exposée, et avec des docks inclinés il est plus dur de deviner leur coté Up. La station étant conçue pour avoir son prograde vers le soleil, l'épi sera toujours à l'ombre.

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Re: Kerbalaventure ; à la recherche de nouvelles aventures

Message par redcosmos » 17 juillet 2015, 08:22

yop !

j'aime bien le design, sa m'inspire :)

Mais la texture est bizarre non ? texture seting minimum ?
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Re: Kerbalaventure ; à la recherche de nouvelles aventures

Message par oliezekat » 17 juillet 2015, 17:25

redcosmos a écrit : j'aime bien le design, sa m'inspire :)
Mon post de la page précédente montre l'autre coté avec une vue plus nette des docks en épis (qui ont un adaptateur pour mes anciens vaisseeaux bi-places).

J'ai pas fait d'essais dans le VAB mais l'épi serait pas très pratique avec des vaisseaux arrimés par leur flanc ; faudrait probablement un tunnel prolongateur pour pas obstruer d'autres docks. Si il y a qu'un vaisseau dans ce cas, autant le mettre en prograde.
redcosmos a écrit :Mais la texture est bizarre non ? texture seting minimum ?
Oui, le confort de navigation compte plus que le spectacle ^^
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Message par oliezekat » 10 septembre 2015, 19:03

Pour mon vaisseau arrimé par le flanc, j'ai ajouté un module pour adopter la disposition ci-dessous ; le vaisseau gène un peu deux ports en épi mais ces derniers sont rarement utilisés car les deux autres contribuent à équilibrer la station (avoir le CoM au niveau du Lander Can).

Cette disposition avec les panneaux solaires bien éloignés des ports apporte un ensoleillement de l'épi. Néanmoins c'est pas très satisfaisant et je referais une nouvelle station quand j'aurais les noeuds Rockomax pour que les gros modules soient à plat (et en croix) au dessus de l'épi et que le port du dessus sert au vaisseau arrimé par le flanc.

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Message par Akinatronic » 11 septembre 2015, 10:33

J'adore l'idée des port en épi, ça permet "d'aérer" les zones dédiées à l'arrimage des vaisseaux ^^

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Message par oliezekat » 11 septembre 2015, 18:48

Une approche depuis le coté opposé à l'épi est très confortable aussi ; l'épi étant tourné de 45°, tu passes entre les gros modules, de plus comme les docks font un angle de 30° avec l'axe principal ton alignement selon le Z d'un dock va t'inciter à t'éloigner de l'axe de la station tant que ton X ou Y ne sont pas bien alignés avec le dock.
Nb: j'utilise pas le dock à l'extrémité de l'épi pour les vaisseaux arrimés par le flanc car j'ai en tête un concept à y expérimenter.
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Re: Kerbalaventure ; à la recherche de nouvelles aventures

Message par Akinatronic » 12 septembre 2015, 10:00

L'idée est tellement bien que je te conseille même de publier ton système de dock en épis sur le hangar en subbasemblies ;)

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Message par oliezekat » 15 septembre 2015, 12:34

Kerbalator285 a écrit :L'idée est tellement bien que je te conseille même de publier ton système de dock en épis sur le hangar en subbasemblies ;)
C'est chose faite sous le nom "Angle Docking Module" avec l'infographie qui va bien ;
http://hangar.kerbalspaceprogram.fr/?showcraft=230

Et pour vulgariser le concept chez les ricains, la subassembly est aussi sur KerbalX.com ;
http://kerbalx.com/oliezekat/Angle-Docking-Module

Ansi qu'un p'tit post sur Reddit ;
https://www.reddit.com/r/KerbalSpacePro ... king_area/

Il ne reste plus qu'à déposer le brevet ^^

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