Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilisable

Des fusées, des avions, et d'autres! Partagez vos modèles ici. Pour plus de personnalisation, de partage et d'aspect communautaire, n'hésitez pas à utiliser notre outil hangar !
Avatar de l’utilisateur
valens
Messages : 74
Inscription : 03 octobre 2016, 13:15
Contact :

Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilisable

Message par valens » 22 novembre 2016, 21:08

l'AeroSpace Design Bureau vous présente ses lanceurs réutilisables : Herakles-R et Phaeton-R.

Image

Herakles-R est basé sur les pièces de 3.75m et peut placer en orbite kerbale basse une quinzaine de tonnes. Cependant, il est le plus souvent utilisé avec quatre boosters à carburant solides qui augmentent sa charge utile à une vingtaine de tonnes. Avec l'étage S-2, cette capacité peut être portée à une quarantaine de tonnes de charge utile (NB: dans ce cas, le booster reste en vol suborbital et le S-2 n'est pas récupéré).
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Herakles-R/S avec 45 tonnes de charge utile (UTV & ACTV).
Image
Re-entrée du booster, SAS coupé et élevons déployés pour stabiliser le booster et éviter d'exposer les AIRBRAKES trop longtemps.
Image
Décollage de la version sans l'étage S-2, la charge utile est un module de station münaire et son étage de transfert.
Phaeton-R est le pendant 2.5m d'Herakles-R (et basé sur notre gamme de fusées Phaeton), avec une charge utile pouvant aller jusqu'à une quinzaine de tonnes dans sa version la plus récente, équipée d'un S3 KS-25 "Vector" et de six boosters à carburant solide. Cette dernière version a aussi la particularité d'atterrir sur les ailerons afin de ne pas endommager le "Vector."
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
La dernière version du lanceur Phaeton : dernières vérification avant de décoller.
Image
Avant le retour dans l'atmosphère, AIRBRAKES et élevons déployés.
Image
Les AIRBRAKES étaient juste assez solide pour amortir la chute du booster dans les montagnes.
Herakles-R et Phaeton-R sont tous les deux compatibles avec MechJeb ; je recommande l'utilisation d'AGExt pour re-mapper les groupes d'actions en plein vol. La prochaine étape est l'implémentation de Gravity Turn pour pouvoir tirer encore plus d'efficacité de ces boosters.

Vous pouvez trouver les différentes versions d'Herakles-R et Phaeton-R sur KerbalX. Tous devraient être compatibles avec KSP 1.2.x.

Ce post est aussi disponible sur le forum anglophone.
Bon vol!

[Edit : récapitulatif des trois boosters]
Dernière modification par valens le 08 février 2017, 13:52, modifié 4 fois.
ImageImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
x335
Messages : 856
Inscription : 15 mars 2014, 22:47
Localisation : Bronzette sur Moho
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par x335 » 23 novembre 2016, 12:38

:shock:
Tellement la classe ! Avec les drapeaux (enfin badges) réalisés spécialement pour l'occasion, wow. Vraiment bien foutu, bravo !

Avatar de l’utilisateur
Dakitess
Messages : 6863
Inscription : 25 janvier 2013, 02:17
Localisation : Ile de France
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par Dakitess » 23 novembre 2016, 12:58

Délicat l'atterrissage sur les ailerons :p

Deux jolis bestiaux :)
ImageImageImage

------------ L'ensemble de mes créations ---------------- Challenge KSC2 - VENERA ! ----------------------- Ma chaîne Youtube ! ----------------------------------

Avatar de l’utilisateur
valens
Messages : 74
Inscription : 03 octobre 2016, 13:15
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par valens » 23 novembre 2016, 15:53

Le terrain d'atterissage idéal est la prairie juste avant KSC... Difficile à atteindre en effet si le booster ne peut se mettre en orbite. Ceci dit, les pires cas de RUD (désassemblage rapide et incontrollable) sont avec des boosters qui viennent d'amerrir : ils basculent et sont détruit en frappant la surface de l'eau... :roll:

Je vais gentiment mettre à jour Herakles-R, je ne suis plus sûr que les parachutes de freinage soient vraiment utiles. De plus, les nouvelles coiffes avec inter-étage intégré de 1.2.x ont un gros potentiel pour les lancements multiples (qui sont la raison d'être d'Herakles-R).
x335 a écrit ::shock:
Tellement la classe ! Avec les drapeaux (enfin badges) réalisés spécialement pour l'occasion, wow. Vraiment bien foutu, bravo !
Maintenant que Kronal Vessel Viewer est plus ou moins de retour, je vais pouvoir faire de beaux schémas avec les badges de mission, à la Raptor9.
Dernière modification par valens le 08 février 2017, 13:53, modifié 1 fois.
ImageImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
Duxter
Messages : 111
Inscription : 11 octobre 2016, 09:42
Localisation : Alès
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par Duxter » 24 novembre 2016, 17:52

Bonjour, super boulot, comme dis x335 avec les badges ça claque!!! Deux questions cependant, les élevons sont déployés tans que le frottement le permet ils sont rétractés quand ça deviens dense puis ré-ouvert dés que la vitesse le permet ? ou il sont résistants et restent ouvert durant toute la rentrée? ( je n'est jamais utilisé les élevons...)
N'oubliez jamais...nos héros volants
Nous y sommes.
FAFL 342


Ma chaine Youtube

Avatar de l’utilisateur
valens
Messages : 74
Inscription : 03 octobre 2016, 13:15
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par valens » 24 novembre 2016, 18:09

Duxter a écrit :Bonjour, super boulot, comme dis x335 avec les badges ça claque!!! Deux questions cependant, les élevons sont déployés tant que le frottement le permet, ils sont rétractés quand ça devient dense puis ré-ouvert dés que la vitesse le permet ? Ou il sont résistants et restent ouverts durant toute la rentrée? (je n'ai jamais utilisé les élevons...)
Les élevons sont déployés durant tout le processus de retour dans l'atmosphère. Normalement, les AIRBRAKES sont également déployés et les élevons, qui n'ont pas une trainée énorme, n'ont pas le temps d'atteindre leur température critique de 2400 °C. Même les AIRBRAKES tiennent, et ils explosent à 1200 °C. Cependant, les trajectoires typiques de retour des boosters sont très plates (depuis des orbites basses — plus basses que 120 km), et les boosters ont tout le temps de ralentir avant d'arriver dans les couches les plus basses de l'atmosphère. Si quelqu'un veut les tester en retour presque vertical...
ImageImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
Duxter
Messages : 111
Inscription : 11 octobre 2016, 09:42
Localisation : Alès
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par Duxter » 25 novembre 2016, 10:43

Merci pour les précisions, je veux bien faire le testeur ce soir :D
N'oubliez jamais...nos héros volants
Nous y sommes.
FAFL 342


Ma chaine Youtube

Avatar de l’utilisateur
Duxter
Messages : 111
Inscription : 11 octobre 2016, 09:42
Localisation : Alès
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par Duxter » 27 novembre 2016, 12:43

Hello, voila j'ai testé et du coup filmé un éssai avec le lanceur Phaeton-R1V6 du coup je poste la vidéo ici, joli boulot Valens ;)
N'oubliez jamais...nos héros volants
Nous y sommes.
FAFL 342


Ma chaine Youtube

Avatar de l’utilisateur
valens
Messages : 74
Inscription : 03 octobre 2016, 13:15
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par valens » 27 novembre 2016, 21:25

Une chose que je ne suis pas sûr d'avoir réglé avec le .craft sur KerbalX est la limitation du gimbal du Vector ; j'avais trouvé que réduire le gimbal à 30% ne faisait pas trop vibrer la fusée au décollage.
Ça fait plaisir de voir son boulot dans une vidéo ! Je mettrai bientôt à jour les lanceurs sur KerbalX, histoire de prendre en compte les nouvelles coiffes.
ImageImageImageImage

Avatar de l’utilisateur
Akinatronic
Messages : 1710
Inscription : 24 décembre 2014, 17:55
Localisation : Constellation Bowie
Contact :

Re: Herakles-R & Phaeton-R : lanceurs partiellement réutilis

Message par Akinatronic » 28 novembre 2016, 12:37

Joli :)
Par contre Duxter ce genre de gravity turn est condamné depuis le 27 avril 2015 au bûcher :P
Un tutoriel, une épopée, un vaisseau, un challenge, une vidéo...?
Proposez votre contenu pour les actualités communautaires !
Image
Mon épopée ici
Mon hangar ici

Répondre

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit