Hangar calvados aeronautics

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Varsass
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Hangar calvados aeronautics

Message par Varsass » 28 mai 2016, 00:59

Bonjour,

J'ai rien posté dans le hangar depuis un moment, du coup je vais remédier à ça avec les derniers engins sortis des cerveaux toujours en ébullition (certains parlent d'un défaut d'étanchéité dans un réacteur nucléaire) des ingénieurs R&D de chez Calvados Aeronautics.

Les Rovers : ("Liberté j'écris ton nom avec la gomme de mes pneus", Marcus)
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- Le rocker buggy :
Un engin a 6 roues motrices capable d'évoluer sur tout les terrains grâce à un système de suspension rocker bogie totalement fonctionnel :
[imgur]http://imgur.com/a/0oqwn[/imgur]

- La formule 1 :
Une voiture légère rapide et maniable, mais uniquement adapté à la conduite sur route, ce qui n'est pas très utile vu le peu de route que contient le système solaire.
[imgur]http://imgur.com/a/XMkZK[/imgur]

- Le monster truck :
4 roues motrices totalement démesurées, parfait sur tous types de terrain, spécialement conçu pour négocier les plus belles bosses de Mimus le pied au plancher. Il peut aussi servir à rouler sur les autres rovers en cas de bouchons à la sortie du hangar:
[imgur]http://imgur.com/a/6i3S1[/imgur]

- Kuriosity :
Une version presque fidèle du rover martien. Contrairement au vrai, sur la version Calvados Aeronautics la plupart des équipements n'ont qu'un intérêt esthétique :
[imgur]http://imgur.com/a/vqR0z[/imgur]
Les Pavers (c'est comme un rover, mais à la place des roues y a des pattes)
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
- Mr Papattes :
Mini drones d'exploration, embarqués par paquet de 4, pas très utiles pour la recherche scientifique mais tellement mignons.
[imgur]http://imgur.com/a/iVKMi[/imgur]

- L' Hexarch :
6 pattes, 9 places sur le pont principal, 30 tonnes, et environ 1m/s de vitesse de croisière, capable d'évoluer sur les terrains les plus chaotiques.
[imgur]http://imgur.com/a/tMrea[/imgur]

- The spider from Mars :
8 pattes, 32 servos gérés grace au séquenceur pour infernal robotics, 5 m/s en pointe, elle a du mal dans les cotes (comme la twingo de ma femme).
[imgur]http://imgur.com/a/cyO8S[/imgur]

- Le Strandbeest (vol éhonté du concept de Theo Jansen) :
8 pattes, 16 servos, 56 roulements, 8m/s (vitesse fulgurante pour un robot marcheur), une animation de toute beauté, mais il a un fâcheuse tendance à tomber si on essaye de s'arrêter (nos ingénieurs travaillent d'arrache pied sur ce problème), et il ne daigne marcher que sur le plat (ça c'est pas prêt de changer).
[imgur]http://imgur.com/a/XhHkw[/imgur]
Pour ceux qui rèvent d'exploration marine :
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- Le HMS "pire chanson des Beatles" :
Sont seul intérêt est de voir par soi-même qu'aller sous l'eau n'a aucun intérêt.
[imgur]http://imgur.com/a/94mgo[/imgur]
En cas de sol gelé :
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- La moto neige :
Testé au Pôle Nord avant d'aller faire crisser ses chenilles sur Vall :
[imgur]http://imgur.com/a/G2yWl[/imgur]
Les avions :
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- Le Rafale
Très rapide dans les grandes courbes, il détient le record de l'Air Race du KSC
[imgur]http://imgur.com/a/XDac6[/imgur]

- Le Flanker
Un peu moins rapide que le Rafale, mais beaucoup plus maniable il détient le record des Air Race de Dundard's Edge et Black Krags.
[imgur]http://imgur.com/a/12hcA[/imgur]

- Le F14 Tomcat
Avion à géométrie variable, les ailes bougent grâce à 2 vérins hydrauliques. Normalement la configuration des ailes change automatiquement en fonction de la vitesse, mais depuis la 1.1.2 nos ingénieurs ne sont pas parvenus à faire communiquer kOS et infernal robotics (et ce, malgré l'invention d'une machine à écarteler les kerbals pas assez prompt à résoudre les problèmes de R&D).
[imgur]http://imgur.com/a/gWqp1[/imgur]

- Le F21,8 Vétol
Décollage et atterrissage vertical, un chef d'oeuvre d'ingénierie aussi efficace que sûr (Les concepteurs ayant été déçu du peu d'entrain de Valentina pendant son vol d'essai, la pauvre a été rétrogradé)
[imgur]http://imgur.com/a/BDIIL[/imgur]

- Le KN225
Conçu pour le transport d'objet volumineux vers des destinations lointaines, il fait passer l'AN225 pour un ULM action man.
[imgur]http://imgur.com/a/l3ufs[/imgur]
Les hélicos
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- le KA50
2 rotors pas contrarotatif, puisque de toute façon dans KSP il n'y a pas besoin d'anticouple sur les hélicos (et ça nous arrange bien, autant pour la conception que pour le pilotage) :
[imgur]http://imgur.com/a/ltpX2[/imgur]

- Le TH01
Principalement utilisé pour le transport et le largage de rover en zone difficile d'accès, il a principalement servi à larguer des copies de kuriosity en zone montagneuse pour des tests.
[imgur]http://imgur.com/a/Nv27X[/imgur]

- Le Nelly Co.
Idéal pour récupérer des kerbals perdus en montagne après un week end randonnées (il a été créé uniquement pour des raisons commerciales, les kerbals employés chez Calvados Aeronautics n'ayant ni vacances, ni week end, ni jours fériés, (rapport à une machine à écarteler et à un délégué syndical ...))
[imgur]http://imgur.com/a/LB4aG[/imgur]
Le SSTO (Oui on en a qu'un; Non on a pas honte)
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Le Silver Arrow
Comme tous les SSTO il peut amener les satellites minuscules en orbite, au prix d'une ascension longue et difficile, où le pauvre pilote serre les fesses sans interruption pendant 10 à 15 minutes. C'est comme un sport-elec, mais qui fonctionnerait au propergol.
[imgur]http://imgur.com/a/toWsj[/imgur]
Les satellites (Parce qu'à force de fabriquer des machins on finit fatalement par en faire qui sont utiles :lol: )
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Ils sont tous fait par et pour ScanSat, et dédié principalement au repérage d'anomalies, du coup pas de présentation individuelle :
[imgur]http://imgur.com/a/dMaUh[/imgur]
En guise de conclusion
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Comme j'ai l'impression d'en avoir déjà mis pas mal, je finis par un pot pourri de trucs divers et variés, qui se passeront de présentation :
[imgur]http://imgur.com/a/Qpugg[/imgur]
La liste des mods utilisés :
- Pour les pièces : B9 procedural, Kerbal Foundries, Infernal Robotics + IR Sequencer, KAS, AoA Tech, Lack Luster Lab, OPT, KAX, ScanSat, Bahamuto Dynamics, Otter Submersible, MKS, FTT et tout ce que fait roverDude.
- FAR pour les avions, BD Armory uniquement pour l'AI de pilotage, Kerbin Side pour l'aménagement de la planète, et OPM pour un rab de planète.

PS pour les modérateurs : j'hésitais entre déterrer mon précédant topic vieux de 2 ans ou en refaire un, j'ai choisis la 2e option, dites moi si ça vous va.

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safari43
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Re: Hangar calvados aeronautics

Message par safari43 » 28 mai 2016, 07:49

C'est très sympa mais je n'aime pas trop les mods...
Mais très beau boulot quand même !!
J'AIME LES COOKIES !!!!!!!
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Allouette
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Re: Hangar calvados aeronautics

Message par Allouette » 28 mai 2016, 10:54

Tu sais tu n'es pas obligé de mettre 20 screenshots par monstre née de cerveaux malades, je te dis ça car j'ai du mal à faire charger toutes les images :oops: . Mais passons, C'est des supers créations qu't'as là en plus y'en a une grande diversité, si jamais je me prends à installer les mods j'en téléchargerais sans doute un ou deux :D
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Varsass
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Re: Hangar calvados aeronautics

Message par Varsass » 28 mai 2016, 11:18

Allouette a écrit :Tu sais tu n'es pas obligé de mettre 20 screenshots par monstre née de cerveaux malades, je te dis ça car j'ai du mal à faire charger toutes les images :oops: . Mais passons, C'est des supers créations qu't'as là en plus y'en a une grande diversité, si jamais je me prends à installer les mods j'en téléchargerais sans doute un ou deux :D
En effet, j'ai eu un peu la main lourde sur les screens, j'en ai enlevé une bonne partie ça devrait aller mieux :D

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le_sabre-blanc
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Re: Hangar calvados aeronautics

Message par le_sabre-blanc » 06 juin 2016, 19:08

J'adore ton KN225 ,le reste est très surprenant comme tes pavers ou ton dirigeable ? :shock:

Ca sent les mods 8-)

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