MCORP

Des fusées, des avions, et d'autres! Partagez vos modèles ici. Pour plus de personnalisation, de partage et d'aspect communautaire, n'hésitez pas à utiliser notre outil hangar !
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Monsieur14
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MCORP

Message par Monsieur14 » 31 mai 2015, 10:14

Bienvenue au siège de la MCorp !

Bonjour, si je vous écris, c'est pour vous présenter ma première création.
C'est un petit avion fait pour la voltige mais également apte au combat.

Ses caractéristiques :
Mods : NON
Version : 1.0.2
Vitesse max ( Atmo ) : 500
Altitude max : 15000
Nb de missiles : 4 par salves de 2

Il dispose d'un mode nitro lui permettant d'atteindre les 500 m/s. Sans, il tourne à environ 300 m/s.

Quelques screens :
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Voilà, n'oubliez pas de lire la description avant de le tester !

Lien de téléchargement :
http://hangar.kerbalspaceprogram.fr/?showcraft=182
Dernière modification par Monsieur14 le 31 mai 2015, 10:41, modifié 1 fois.

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Dakitess
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Re: MCORP

Message par Dakitess » 31 mai 2015, 10:31

C'est classe et original ! Avec ce niveau de détails et de positionnements non usuels, je suis étonné des propulseurs décalés, c'est volontaire de ne pas avoir mis l'offset pour le plaquer contre les Intakes ?

Bien envie de l'essayer ^^

Tu parles d'une description, c'est ce qui parait sur ce topic même ?

Sinon, y'a bieeeeeeeeen mieux pour le partage de craft, voici... la rolls royce des services en ligne : http://hangar.kerbalspaceprogram.fr/

Les américains à qui j'ai filé le lien l'ont trouvé fou :D
https://t.me/pump_upp

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Monsieur14
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Re: MCORP

Message par Monsieur14 » 31 mai 2015, 10:37

Merci du lien du hangar mais je sais pas ( j'ai pas vu ) comment poster...
Effectivement, c'est volontaire de les avoir décalés, cela permet une meilleur maniabilité...
Au niveau de la description, je parle de celle dans le jeu...

Merci de ta réponse en tout cas :)

EDIT : Ah si j'ai trouvé... Merci du lien :)

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Dakitess
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Re: MCORP

Message par Dakitess » 31 mai 2015, 10:50

Ha, pour la masse ? A ce moment là tu pourrais reculer les Intakes ^^ !

Edit : je viens de le tester, il est vraiment très bien et superbe, bravo ! Par contre en terme de maniabilité, son Yaw est juste génial mais son pitch / roll laisse à désirer vu le gabarit. De ce que j'en ai vu, tu peux avancer le centre de portance ou reculer la masse (entre autre les Intakes par exemple), et peut être envisager deux petits surfaces de controle à l'avant. Ou au mieux une petite centrée.

Mais il faut réaliste dans son comportement alors c'est peut être aussi bien ainsi !

Par contre l'EVA éjecte le kerbonaute chez moi, et il se plante au niveau des missiles. Peut être ajuster l'échelle pour qu'il s'y accroche bien en sortant, je n'ai pas testé. En bref : superbe première présentation de craft ^^

Bienvenue d'ailleurs !
Dernière modification par Dakitess le 31 mai 2015, 11:08, modifié 1 fois.
https://t.me/pump_upp

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Monsieur14
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Re: MCORP

Message par Monsieur14 » 31 mai 2015, 10:59

Ouais bonne idée, je vais faire ça et tester.
En parlant de tester, tu l'as testé ?

EDIT : Merci de ton test. Chez moi le kerbal sort tout seul, ensuite il faut lui faire lâcher l'échelle et arriver sur le sol.
Je vais faire ce que tu me dis :)

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Re: MCORP

Message par Nemecle » 31 mai 2015, 11:40

Très intéressant, c'est rare de voir des designs un peu affinés et futuristes comme ça en stock :)
"I hope that a day, the sky would turn dark enough to let me find this glimpse of hope... that pale blue dot"

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