La 1.2 sur console ?
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La 1.2 sur console ?
Bonjour,savez-vous si la 1.2 va sortit sur console car j'attend encore et encore et je commence à regretter mon achat.
Deux choses sont infini: l'univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l'univers, je n'en ait pas encore acquis la certitude absolue.
Re: La 1.2 sur console ?
regretter quoi?
Sur console c'est prévu( mais quand?) ptetre que le jeu uniquement en anglais était un frein à sa commercialisation en Europe? à moins que ce soit les nombreux bugs des 1ères versions U.S qui ne l'ai retardé chez nous?
mais si tu l'as déjà sur PC à mon avis rien n'est à regretter
Sur console c'est prévu( mais quand?) ptetre que le jeu uniquement en anglais était un frein à sa commercialisation en Europe? à moins que ce soit les nombreux bugs des 1ères versions U.S qui ne l'ai retardé chez nous?
mais si tu l'as déjà sur PC à mon avis rien n'est à regretter
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Re: La 1.2 sur console ?
Je l'ai sur pc,mais j'ai plus de PC donc la version console et le seul moyen de jouer à KSP.
Deux choses sont infini: l'univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l'univers, je n'en ait pas encore acquis la certitude absolue.
Re: La 1.2 sur console ?
Bien si d'office tu pensais avoir une mise à jour console calqué sur la mise à jour PC, tu t'es bien trompé
Ce n'est que mon point de vue, mais voilà ce qui fait un bon gros délais de 3 à 6 mois entre les mises à jour PC vs console.
L'équipe du portage se focalise sur les bugs existant, tant que les gros bugs ne seront pas tous corrigés sur la version 1.1 console (aussi bien sur PS4 que X1), il ne passeront pas en 1.2 les bugs console 1.1 ne sont pas comparables aux bugs PC 1.1, puisque ce sont des bugs lié à l'incompétence/l’inexpérience du studio du portage (qui n'avait développé que des portages de jeux old school ou des jeux pour mobile ces 10 dernières années), après vu que le développement de KSP va passer un petit peu au ralenti pendant 1 ou 2 mois, ça va leur laisser le temps de corriger leur 1.1 et de rattraper leur retard sur la 1.2, ce qui permettra pour les mises à jour suivante de se calquer plus rapidement sur les avancer de la version PC.
L'autre argument pour un délai est le fait qu'il sera plus simple de prendre une version 1.2 débuggué qu'une non, donc il faudra attendre les 1.2.1, 1.2.2 ... avant un réel portage de la mise à jour. Un peut comme KerbalEdu qui fait des mises à jour de son KSP éducatif à un rythme différent de celui de KSP et pourtant KerbalEdu est sur PC (la 1.2 sur KerbalEdu n'est pas encore sortie).
Ce n'est que mon point de vue, mais voilà ce qui fait un bon gros délais de 3 à 6 mois entre les mises à jour PC vs console.
L'équipe du portage se focalise sur les bugs existant, tant que les gros bugs ne seront pas tous corrigés sur la version 1.1 console (aussi bien sur PS4 que X1), il ne passeront pas en 1.2 les bugs console 1.1 ne sont pas comparables aux bugs PC 1.1, puisque ce sont des bugs lié à l'incompétence/l’inexpérience du studio du portage (qui n'avait développé que des portages de jeux old school ou des jeux pour mobile ces 10 dernières années), après vu que le développement de KSP va passer un petit peu au ralenti pendant 1 ou 2 mois, ça va leur laisser le temps de corriger leur 1.1 et de rattraper leur retard sur la 1.2, ce qui permettra pour les mises à jour suivante de se calquer plus rapidement sur les avancer de la version PC.
L'autre argument pour un délai est le fait qu'il sera plus simple de prendre une version 1.2 débuggué qu'une non, donc il faudra attendre les 1.2.1, 1.2.2 ... avant un réel portage de la mise à jour. Un peut comme KerbalEdu qui fait des mises à jour de son KSP éducatif à un rythme différent de celui de KSP et pourtant KerbalEdu est sur PC (la 1.2 sur KerbalEdu n'est pas encore sortie).
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