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Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par x335 » 09 Janvier 2017, 17:23

Backspace c'est pas la touche par défaut pour le groupe de contrôle d'arrêt d'urgence ? Ou alors c'est seulement dans la vue "normale" peut être ?
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Laika » 09 Janvier 2017, 19:59

Rothor a écrit :La touche BACKSPACE (<-) permet de réinitialiser le focus sur le vaisseau ;) Très pratique


J'avais déjà vu BACKSPACE la ou tu peux modifier les fonctions des touches, mais je n'ai jamais compris laquelle c'est. Pour cela que ne peux pas l'utiliser. Et je n'ai pas chercher non plus à la remplacer.
On sait qui a fait le premier pas sur la Lune, mais on ne sait pas qui l'a fait sur Terre.
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par xenolifer » 09 Janvier 2017, 21:01

Pour moi sans avoir changé les touche c'est tab par defaut pour switcher de focus ca fait defiller toute les planetes en appuyant une dizaine de fois dessus je finit par retrouver mon vaisseau ^^
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Olskok » 11 Janvier 2017, 09:57

Laika a écrit :Si j'ai bien compris tu veux voir la trajectoire après avoir fait un nœud de manœuvre autour de la planète de destination ;

Tu dois te mettre en vue planétaire Touche clavier M, ( celle que tu vois lorsque tu es dans le Tracking Center par exemple )

Ensuite tu clic gauche sur l'astre dont tu approches, et tu as 2 choix , Set as Target et Focus view, c'est ce second que tu dois utiliser, ta caméra va se focaliser sur ton astre et plus sur ta navette.


Pour que ta caméra revienne se focaliser sur ta navette tu dois venir au Tracking Center et tu
re’ sélectionne ton vaisseau ( en tout cas je n'ai pas trouver un autre moyen )


J'ai testé hier et c'est quand même ultra puissant. J'ai pu obtenir une trajectoire directe de réentrée athmosphérique sur Kerbin à 600 Dv (périapsis de 5000 Kms) depuis une sortie de SOI de DUNA juste en ayant une bonne visibilité sur la manoeuvre (on ne voit pratiquement que s'il y'a capture ou non sur les trajectoires interplanétaires et c'est assez compliqué de voir quel node bouger pour affiner ce qui oblige bien souvent à des manoeuvres de correction sous peine d'avoir un freinage extrêmement couteux). Exemple sur l'aller, sans affiner, j'en ai pour environ 600 Dv d'injection initiale, une petite centaine pour rectifier et 700 pour caler la trajectoire de réentrée (J'étais à un périaps initial de 6M de km, faute de pouvoir affiner). Là pour mon retour, c'était juste 600 DV et put être une centaine pour la correction d'approche pcq la manoeuvre ne se passe pas toujours comme prévu.

Ca montre bien toute la force du truc, une 50 aine de DV utilisés au départ pouvant éviter une manœuvre qui en coûte 500 si elle est faite à l'arrivée.
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Nemecle » 03 Février 2017, 13:41

Est-ce qu'on parle de ce F35B

Sans mod ?

https://www.reddit.com/r/KerbalSpacePro ... _included/
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Dakitess » 03 Février 2017, 13:49

Stock Hinge, très compact celui là, grâce à la position bas par défaut grâce à la gravité :) c'est super bien exécuté !
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Nemecle » 13 Février 2017, 09:37

Bon bah il a remis ça et ça a plus aucun sens, on croirait à des mods tellement c'est propre

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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Dakitess » 13 Février 2017, 11:22

Mais tellement, c'est superbe et ça vient même pas de chez HazardIsh :D

C'est très fiable d'apparence son truc, et apparemment réglable en inclinaison de manière continue :)
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par x335 » 13 Février 2017, 13:01

Et la lumière qui indique la position du bouzin pour conduire en IVA :shock:
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Re: Le Ker-Bar, le bar des Kerbonautes

Message par Rothor » 13 Février 2017, 13:12

Trop la classe !
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