The Kerbal's Tavern 2 [Topic Officiel]

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Spacex » 14 novembre 2013, 17:32

Ah mais j'ai déjà fait un test. Ca se pose avec les réacteurs collé sur le côté :mrgreen:

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Balthyx » 14 novembre 2013, 17:42

Et pour le hangars, c'est pareil j'imagine ? X)
Le gars qui atterris avec tout le centre spatial pour pas à faire plein d'aller et retour. :lol:
Mendeleïev ! Au tableau !

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Spacex » 14 novembre 2013, 17:44

Dommage que le jeu rame passé les quelques centaines de pièces (enfin dépend du PC certains rame dès 50 parts :mrgreen: ) sinon on pourrait faire des trucs à la minecraft de fou.
Pour moi c'est le plus gros défauts du jeu en fait

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Dakitess » 14 novembre 2013, 17:48

Ha ben ça c'est juste certain, sans souci de Framerate y'aurait même pas moyen de râler DU TOUT xD !
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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par domax74 » 14 novembre 2013, 18:38

J'ai une question on en fait quoi du camion apres :mrgreen: dsl d'etre bete et cte fois ci je ralantirais moins (4jours grand max donc il faut se debrouiller pour m envoyer pendant le week end) :mrgreen:
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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Spacex » 14 novembre 2013, 18:54

Prépare ton module dès aujourd'hui comme ça tu n'aura plus que l'envoi à faire. Et si t'as pas le temps de l'envoyer quelqu'un d'autre le fera. Le camion il sert pour les autres pour assembler les modules.

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Max0rbiter » 14 novembre 2013, 23:52

En se moment, je suis en train de faire mon module. Patience ;)

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Spacex » 18 novembre 2013, 15:25

Des nouvelles ? :)

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par Max0rbiter » 18 novembre 2013, 23:29

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C'EST DUR! :mrgreen:

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Re: The Kerbal's Tavern 2

Message par domax74 » 19 novembre 2013, 07:51

Tétait sur la mun non ? :mrgreen:
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