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La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 21 avril 2016, 17:15
par Dragoon1010
La 1.1 a enfin remit à neuf KSP ! Lisez son changelog maintenant !

Pour lire l'article complet, Cliquez ici »

La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 21 avril 2016, 17:55
par Nemecle
Limite de 3.6Go par contre pour le 32 bit ;)

Re: La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 21 avril 2016, 19:17
par Malah
Merci pour l'article :)

La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 21 avril 2016, 19:35
par Dakitess
Très sympa cet arricle, merci ! Quelques remarques :

- la sphère physique est elle toujours de 2.5km ? Il me semble qu'elle est maintenant variable selon le contexte et qu'elle potentiellement plus importante.

Re: La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 21 avril 2016, 21:38
par Akinatronic
Merci, à vous, ça me fait plaisir :)
Au décollage, la sphère physique est de 20 km, mais ensuite elle demeure à 2,5 km...
Oui Nemecle, mais KSP avait tendance à crasher aux alentours de 2,5 go ^^

La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 22 avril 2016, 01:36
par kerbalero
super article !

La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 22 avril 2016, 06:56
par Fletincelle
Cool la 1.1 qui arrive pile poile pour mon nouveau support !

Re: La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 22 avril 2016, 12:20
par Narkos
Merci pour la trad !!

Comment j'apprécie le 64bits sa fait vraiment du bien :)

et les FPS hmmmmm, sa change tout de suite la sensation d'accélération et de vitesse.

Que du bien cet maj !

La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 22 avril 2016, 15:18
par Celigan
Petite question de débutant dut a cette mise a jour l'UI est vraiment trop grosse chez moi , du coup j'ai essayer de la réduire via l'onglet adapté mais elle devient floue comme si la résolution n’était pas suffisante hors je suis en résolution max 1600 et des bananes , un petit conseil ?

Re: La mise à jour 1.1 est disponible !

Publié : 22 avril 2016, 15:21
par Akinatronic
Normalement l'option pour régler la taille de l'UI fonctionne, après des bugs doivent subsister pour les résolutions "exotiques" comme la tienne en 1600x900. Tu as mis de l'anti crénelage ?

Sinon l'interface devrait devenir floue en augmentant sa taille, pas en la diminuant...