La mise à jour finale 1.0 est enfin disponible !

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Granolat
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Re: La mise à jour finale 1.0 est enfin disponible !

Message par Granolat » 02 juin 2015, 10:47

Des astuces, on fini par en trouver, mais il me semble que le précédents arbre techno était un peu plus logique dans sa conception.
Sans doute les dev ont-ils voulu remettre un peu de "logique" kerbale dans le jeu. ;)

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Nemecle
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Re: La mise à jour finale 1.0 est enfin disponible !

Message par Nemecle » 02 juin 2015, 11:34

Même si c'est pas encore officiel, va y avoir du remaniement je pense : un mec avait posté une critique très constructive sur Reddit, notamment que l'on retrouvait les multi-coupleurs 1.25 après les premières pièces 2.5, ça avait fait pas mal d'émule...
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Re: La mise à jour finale 1.0 est enfin disponible !

Message par Miles Teg » 02 juin 2015, 14:45

C'est de la miniaturisation, c'est normal que les pièces de moins de 2nm soient plus avancés dans un arbre de technologie.

Quoi?
Mètres? Pas nanomètres?

Wait...
:?

:lol:

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Granolat
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Re: La mise à jour finale 1.0 est enfin disponible !

Message par Granolat » 02 juin 2015, 14:57

C'est pour ça que les échelles sont situées après les moteurs à poussée vectorielle !

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Malah
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Re: La mise à jour finale 1.0 est enfin disponible !

Message par Malah » 04 juin 2015, 00:16

Salut, pour les nostalgiques de l'aérodynamisme de KSP 1.0, je suis tombé sur un mode qui permet de remettre les paramètres de l'aéro avant la mise à jour 1.0.1 ;) 1-0-Aerodynamics, le moddeur a sûrement pensé à Daki en le faisant :p (le mode est super simple, puisque c'est juste le fichier Physics.cfg de votre KSP à remplacer, je vous conseil tout de même de faire une sauvegarde du fichier de votre KSP, on ne sait jamais, si demain, le patch ne vous plait plus :p).

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