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Straadis
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Message par Straadis » 22 juin 2014, 14:31

Merci Dorix pour cet article depuis le temps que je l'attendais =P.

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Message par Straadis » 22 juin 2014, 15:26

Par contre n'ayant jamais télécharger de mods auparavant je galère un peu comme pour Procedural Fairings une fois sur le lien du forum, pour le télécharger il y a marquer source code sauf que par la suite je ne sais pas comment le télécharger.
Mais aussi pour les mods de manière général lorsque l'on décompresse on a un dossier GameData et parfois d'autres sont présent. Faut-il tous les mettre dans le GameData du jeu ?

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Message par Dorix » 22 juin 2014, 18:16

Pfiouf... ne t'embête pas à DL le code source ^^ il faudrait le compiler à la fin :D ...
Télécharge la version complète ^^ le gros lien "Download from github" ^^
ensuite, quand on décompresse un mod KSP, tu cherche le dossier gamedata dans le dossier décompressé, et tu copie-colle le contenue du dossier gamedata du mod vers le dossier gamedata du jeu.
Si il ny a pas de dossier gamedata dans le dossier décompressé, alors tu copie colle dirrectement le dossier du mod vers le dossier gamedata du jeu ^^
"J'aime les cravates, elles rendent cool." Moi, le 1/4/2014, à 21h27.
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Spacetourist
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Message par Spacetourist » 23 juin 2014, 15:04

Vous pouvez trouver des mods sur Curse : http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal
Pour les allergiques à curse le forum KSP section MODS : http://forum.kerbalspaceprogram.com/for ... s-Showcase
Ou encore quelques vieux mods comme ici : http://kerbal-space-parts.com/

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LEKERBAL
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Message par LEKERBAL » 23 septembre 2015, 09:22

J"y ajouterai DMP pour crasher ses fusées en multi

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