KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

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Skw
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Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

Message par Skw » 09 mai 2014, 13:35

KERBAL 21 a écrit :Bonjour,
Ne connaissant pas dutout curse quelqu'un veut bien m'expliquer comment sa fonctionne ?

Parce que j'ai beau avoir installé le client il veut pas me détecté ksp.
Par contre pour mon skyrim la y'a pas de soucie.
Pour le moment, Curse va remplacer le Spaceport pour le telechargement des mods. La gestion des mods ne passe pas encore par le logiciel, le temps que les devs des deux cotés travaillent sur les chemins de destinations des fichiers du jeu. Donc en attendant, il faut le faire comme avant, en manuel ;)
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KERBAL 21
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Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

Message par KERBAL 21 » 09 mai 2014, 18:23

ok,merci pour l'info ;)

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Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

Message par Skw » 10 mai 2014, 00:03

KERBAL 21 a écrit :ok,merci pour l'info ;)
A ton service ;) Dès que Curse sera totalement opérationnel sur KSP, sa sera très certainement newsé ;)
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Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

Message par Dezax » 11 mai 2014, 06:48

Le lancement de la gestion des mods depuis Curse se fera normalement le 30 mai si on en crois les infos sur le site de Curse justement, mais l'info est devenu introuvable alors prenez ça avec des pincettes!
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Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

Message par Nemecle » 11 mai 2014, 15:50

Le spaceport n'accepte d’or et déjà plus d'upload de nouveaux mods mais reste disponible pour les téléchargements
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Re: KSP rejoint Curse Forge pour mieux gérer vos mods

Message par enix » 11 mai 2014, 21:18

Moi qui joue principalement sur Mac OS, si j'ai bien compris cela ne m'apportera rien de plus...
Mais il me semble que les mods seront mieux organisés/classés au sein du site de Curse.

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