Les débuts de KSP #4

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mobzi264
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Les débuts de KSP #4

Message par mobzi264 » 22 avril 2014, 15:18

Je veux un câlin!! De toute l'équipe !!!

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Spacex
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Re: Les débuts de KSP #4

Message par Spacex » 22 avril 2014, 16:26

Image

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Bucheron
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Re: Les débuts de KSP #4

Message par Bucheron » 22 avril 2014, 20:55

les deux disques (un pour le terrain et un pour les oceans) expliquent donc d'où viennent ces oceans sous terrain. tres interressant tout ça!
Image
C'est lorsque l'on est au pied du mur que l'on voit mieux le mur...

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Re: Les débuts de KSP #4

Message par Dragoon1010 » 22 avril 2014, 21:08

C'est la méthode la plus utilisé en général, étant donné que les joueurs ne sont pas sensé aller en dessous du niveau de la mer pour beaucoup de jeu. Il reste certaines exception (les jeux couloirs, ou les jeux à monde ouvert tel que GTA).

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Les débuts de KSP #4

Message par Breizhonaute » 26 avril 2014, 17:15

Qu'appelle t-on par terrain généré par bruit?

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Re: Les débuts de KSP #4

Message par Dragoon1010 » 26 avril 2014, 17:21

Une image possédant un grain, qui permet de faire de la permutation de la couleur vers une hauteur de terrain. Plus c'est blanc, plus c'est plat, plus c'est noir, plus c'est haut.

C'est très proche du principe des height map, mais avec un bruit d'image.

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Les débuts de KSP #4

Message par Breizhonaute » 27 avril 2014, 19:21

Ah d'accord Merci :)

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