Du réalisme, ça vous tente ?
- Dragoon1010
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- Balthyx
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Un pack de Mods pour le réalisme, ça vous tente ?
Je passe ma journée à faire mon shopping de mod avec le réalisme et la difficulté en tête, je fait une pause pour aller checker le forum.
Oh ! Un nouvel article !
Oh ! Un nouvel article !
Mendeleïev ! Au tableau !
- Stellaris
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Un pack de Mods pour le réalisme, ça vous tente ?
Oh la vache, un article super bien documenté ! Chapeau !
- Brisk-o-Cube
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Du réalisme, ça vous tente ?
Cool cette article. On peut faire des pages
Ma chaine youtube: http://www.youtube.com/user/BriskoCube[/center]
Du réalisme, ça vous tente ?
Intéressant comme article, bon boulot Sad. Mais j'avais un peu plus apprécié celui sur interstellar qui se focalisait sur un seul mod, ça faisait plus détaillé.
En tout cas, faudra que je tente deadly reentry, ça semble donner un sacré challenge !
En tout cas, faudra que je tente deadly reentry, ça semble donner un sacré challenge !
Re: Du réalisme, ça vous tente ?
Merci Sad pour ce magnifique article :3
PS : j'ai enfin réussi a commenter ^^
PS : j'ai enfin réussi a commenter ^^
- Dezax
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Re: Du réalisme, ça vous tente ?
Bien bien!!
Par contre quelqu'un a essayé le Rasterpropmonitor seul? Car je ne sais pas si il doit fonctionner avec les autres, même si ça ne me parait pas logique mais peut-être que?.. Tout ça pour dire que je ne parvient pas à l'installer... Ce n'est peut-être pas le bon topic pour ça, mais tant qu'on y est!
Pour résumé mon instal, je suis en 0.23 et j'ai glissé le dossier b9patata dans le gamedata, lancé KSP, et rien! Alors j'ai essayé de renommer les fichiers internal.cfg en .bak mais ça ne fonctionne toujours pas! Sachant que j'ai l'addon KSP Players et viens aussi d'installer mechjeb, peut être un conflit?
Une idée les copains?
Par contre quelqu'un a essayé le Rasterpropmonitor seul? Car je ne sais pas si il doit fonctionner avec les autres, même si ça ne me parait pas logique mais peut-être que?.. Tout ça pour dire que je ne parvient pas à l'installer... Ce n'est peut-être pas le bon topic pour ça, mais tant qu'on y est!
Pour résumé mon instal, je suis en 0.23 et j'ai glissé le dossier b9patata dans le gamedata, lancé KSP, et rien! Alors j'ai essayé de renommer les fichiers internal.cfg en .bak mais ça ne fonctionne toujours pas! Sachant que j'ai l'addon KSP Players et viens aussi d'installer mechjeb, peut être un conflit?
Une idée les copains?
Du réalisme, ça vous tente ?
Très intéressant cet article. Un grand merci
Carnet Ksp Players : http://www.ksp-players.com/fr/logbook/jeremy
- Dakitess
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Du réalisme, ça vous tente ?
RaspPropMonitor semble super bien foutu et intéressant !
Tout autant que le mod d'ajout de parachute.
Merci pour les découvertes !
Tout autant que le mod d'ajout de parachute.
Merci pour les découvertes !
https://t.me/pump_upp
- Dragoon1010
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Re: Du réalisme, ça vous tente ?
Rasterpropmonitor est un peu merdique à installer, mais il est surtout utiliser avec les mod cité dans le premier post du mod rasterpropmonitor (tu m'as compris ? ^^). En clair c'est surtout un mod destiné aux moddeur pour la créations de leurs capsules etc...Dezax a écrit :Bien bien!!
Par contre quelqu'un a essayé le Rasterpropmonitor seul? Car je ne sais pas si il doit fonctionner avec les autres, même si ça ne me parait pas logique mais peut-être que?.. Tout ça pour dire que je ne parvient pas à l'installer... Ce n'est peut-être pas le bon topic pour ça, mais tant qu'on y est!
Pour résumé mon instal, je suis en 0.23 et j'ai glissé le dossier b9patata dans le gamedata, lancé KSP, et rien! Alors j'ai essayé de renommer les fichiers internal.cfg en .bak mais ça ne fonctionne toujours pas! Sachant que j'ai l'addon KSP Players et viens aussi d'installer mechjeb, peut être un conflit?
Une idée les copains?
Il fonctionne en standalone aussi, mais n'ajoute qu'un écran par pod.
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