Station Spatiale Ecole

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Laika
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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Laika » 16 juin 2016, 17:45

Oui ça lag, c'est le petit soucis que j'ai actuellement, à savoir d'approcher Spartacus pour son ravitaillement.
Je pense que sa venue ne va pas améliorer le problème n'est ce pas ??
Le lag est il créer par la quantité de pièces à l'écran et d'un ordi peu efficace ??

Mais oui c'est vrai je m'éclate..... pas loin mais je m'éclate.

Au pire je fairai autrement pour le ravitaillement.
On sait qui a fait le premier pas sur la Lune, mais on ne sait pas qui l'a fait sur Terre.
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Fletincelle
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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Fletincelle » 16 juin 2016, 19:59

Laika a écrit :Oui ça lag, c'est le petit soucis que j'ai actuellement, à savoir d'approcher Spartacus pour son ravitaillement.
Je pense que sa venue ne va pas améliorer le problème n'est ce pas ??
Le lag est il créer par la quantité de pièces à l'écran et d'un ordi peu efficace ??
[...]
Pour l'instant, nous sommes réduit a l'hypostèse et la loi, mais les observations montre qu'il y a une corrélation directe entre l'optimisation du PC, et le nombre de parts. Il y a donc une loi ;
la probabilité que les FPS monte a un nombre donné (par exemple 55 FPS), agemente avec un nombre décroissant de parts et diminu avec une mauvaise config.
Dernière modification par Fletincelle le 18 juin 2016, 07:16, modifié 1 fois.
L'espace...
elle nous pose des problème a nous les philosophe:
Prenez ça : quelle est notre place dans les étoiles ?
Somme-nous au centre ? Ou c'est Kerbol qui as ce privilège ?
Et que penser de ces errantes ?

Philosophe inconnu du 5 siècle avant I-KSC.

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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Dakitess » 16 juin 2016, 20:07

Tu peux faire moins clair encore, Fletincelle ? XD

Le nombre de parts est très précisément le facteur le plus limitant du jeu, oui.
https://t.me/pump_upp

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Re: Station Spatiale Ecole

Message par xenolifer » 16 juin 2016, 20:38

Ça à l'air sympa ce spartakus laika tu progresse vite ! :)
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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Skalou » 16 juin 2016, 21:05

j'avais vu passer une discussion qui disait que l'intensité demandé au processeur était proportionnelle au carré du nombre de part. ( 2 x plus de part = le processeur pédale 4 fois plus) ;)

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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Akinatronic » 17 juin 2016, 10:28

la probabilité que les FPS monte a un nombre donné (par exemple 55 FPS), agemente avec un nombre décroissant et diminu avec une mauvaise config.
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Re: Station Spatiale Ecole

Message par safari43 » 17 juin 2016, 10:46

Bon je suis un peu deg, j'arrive toujours pas à dock ne seraisse (ortho juste ?) qu'un petit vaisseau...
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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Lingerchef » 17 juin 2016, 10:59

Franchement Laika, je t'envie !!!
J'ai abandonné KSP parce que j'ai trop de bug et de plantage !!!
Mais j'ai trop hâte que la 1.2 vienne réparer tous ça !
"Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme" Lavoisier, 1777
"Ça sert à rien d'être écolo, vaut mieux être raisonnable" Moi, 2010

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Re: Station Spatiale Ecole

Message par Laika » 17 juin 2016, 17:15

Lingerchef, tu as sûrement trop de vaisseaux ou de trucs dans ton univers..???

Moi je viens de débuter, quelques satellites par ci par la, ma mission Mun, et maintenant S.E ainsi que Spartacus.
Je sais pas... c'est peut être lié à ça non ??

Quand va sortir la version 1.2 dont tu parles ??
On sait qui a fait le premier pas sur la Lune, mais on ne sait pas qui l'a fait sur Terre.
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Re: Station Spatiale Ecole

Message par redcosmos » 18 juin 2016, 11:10

Laika a écrit :Lingerchef, tu as sûrement trop de vaisseaux ou de trucs dans ton univers..???

Moi je viens de débuter, quelques satellites par ci par la, ma mission Mun, et maintenant S.E ainsi que Spartacus.
Je sais pas... c'est peut être lié à ça non ??

Quand va sortir la version 1.2 dont tu parles ??
Pour le lien entre les différent module du monde je pense pas.

Pour la 1.2 il y a pas de date mais la 1.1.3 sort la semaine prochaine
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