Kerbalator Agency : timide prospection munaire
- TheGeekno72
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Re: Kerbalator Agency
Noooooon bill ! Bob ! Ahh il faut que squad fasse des train d'atterissage mk3 c'est trop petit et le roues de rover éclatent en tout cas merci de préciser que le SSTO est juste en option tu peux pas savoir comme je galèrais le Cargo Fox 72-HR1 est pret (Heavy Refueler)
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Re: Kerbalator Agency
D'ailleurs, le fait qu'il ne soit pas SSTO permet de baisser le dV à 12,5 km/s
Dernière modification par Akinatronic le 02 avril 2015, 11:21, modifié 1 fois.
- TheGeekno72
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Re: Kerbalator Agency
Salut le HR est sur le hangar. Dis a propos du crash je pense que Squad devrait développer des trains d'atterissages adaptés parce que ma navette c'est comme poser un paquebot sur une départementale équipé de scooters comme landing gears. Bref. Bon le HR c'est pas un SSTO mais ca ira ? Ps c'est en ligne mais ne l'upload pas tout de suite parce que je viens de penser qu'il y a un paquet de trucs a modifier dessus... Mais il sera prêt avant la fin de la semaine (si tout se passe bien ) lol aller a pluche
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- Dakitess
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Re: Kerbalator Agency
Rooo pourquoi ne pas avoir attendu le craft définitif ? Sauf erreur on ne peut pas encore les remplacer... De même pour les images, la presentation écrite, etc.... Prend le temps ^^
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Re: Kerbalator Agency
Bien sur, le fait qu'il ne soit pas SSTO ne me dérange pas... Sinon quel est le coût d'un lancement ? Et effectivement, je n'ai pas mis un compte a rebours sur la conception du Cargo Fox HR (les Kerbals ne vont pas mourir de faim d'ici là xD). Des screens pour illustrer le travail que tu as déjà réalisé ?
EDIT : si Daki on peut éditer nos créations sur le hangar (je suis aller voir)
EDIT : si Daki on peut éditer nos créations sur le hangar (je suis aller voir)
Dernière modification par Akinatronic le 28 juin 2016, 13:21, modifié 2 fois.
- TheGeekno72
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Re: Kerbalator Agency
Si on peut les edit et c'est parce que je suis tete en l'air je poste en avance mais la version que je poste n'est jamais la définitive et puis sinon le lancement coute environ un bon gros demi-million de ker-dollars
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Re: Kerbalator Agency
Bon, je vais farmer les contratsTheGeekno72 a écrit :Si on peut les edit et c'est parce que je suis tete en l'air je poste en avance mais la version que je poste n'est jamais la définitive et puis sinon le lancement coute environ un bon gros demi-million de ker-dollars
Dernière modification par Akinatronic le 02 avril 2015, 11:23, modifié 1 fois.
- TheGeekno72
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Re: Kerbalator Agency
lol ouais fait le d'avance !!! ben t'as eu un aperçu avec la version d'origine non ? le lancement coute aussi un demi million
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Re: Kerbalator Agency
Ah non, je suis pas sur mon pc la, mais sur un autre , et puis je veux des screens lol
Dernière modification par Akinatronic le 04 décembre 2015, 13:14, modifié 2 fois.
- TheGeekno72
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Re: Kerbalator Agency
AAAAHH !!! un screen-o-phile !!! lol ouais j'en ai une bonne centaine... de nuit alors ne fis que je me serais enfin décidé pour le craft final je ferait des screens de jour et le postrais en meme temps que le fichier sur le hangar lol
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