Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

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x335
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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par x335 » 02 septembre 2014, 16:37

quelle courage
Merci ;)

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par x335 » 01 octobre 2014, 20:11

Je vous annonce que j'ai repris ! Je viens juste de recommencer alors il me faudra un peu de temps =)
Concernant les mods c'est la même liste qu'au début avec en plus Kolonization, Infernal Robotics, Kethane, Kerbal attachment system, et sans Interstellar qui causait des problèmes, et était à mon goût trop "aideur" enfin avec des parts cheatées (envoie de l’électricité...) .
Je vous dis à bientôt, quand je serai arrivé la où j'en étais =)

Edit : Je viens de lancer le jeu et il y a un petit bug sur l'écran de lancement, regardez Kerbin :
Image
On dirait qu'elle a déjà été "scansatisée"

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par Neopsyko » 01 octobre 2014, 23:56

Non c'est le mod Kethane, c'est normal ;)

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par Arod70 » 02 octobre 2014, 16:43

Voui, je confirme, c'est Kéthane et effectivement, c'est comme ça qu'elle apparaît lorsqu'elle a été scannée. :D
La perfection n'est pas atteinte lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par x335 » 02 octobre 2014, 16:45

Ah ok, je savais pas ^^

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par x335 » 31 décembre 2014, 21:43

BON ! Il serait ptêtre temps dm'y remettre ! J'ai réinstallé les mods et apparement tout va bien, je pense que je vais me refaire le début tranquillou ;) . Par contre j'ai pas testé procédural fairing, faudra voir si j'ai le même problème...
Nouvelle liste :
- Universal Storage + extension TAC life
- Toolbar
- DeadlyReentry
- Kerbal Engineer Redux
- FAR
- Kerbal Joint Renforcment
- KW Rocketry
- Procedural Fairing
- RealChute
- Remote Tech 2
- ScanSat
- TAC Life Support
- Module Manager
- Kolonization
- Infernal Robotics
- Kethane
- KAS
- TweakScale

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par thepoulpe » 01 janvier 2015, 03:44

yep bonne année! Quelques mods ne sont pas a jours tu risque de rencontré quelques soucis mais je joue pas avec donc...

tu prend tout le pack Umbra ou juste Kolonization ou Kolo/Karbo?

et chatterer tu joue sans??

j'ai quelques mods à proposer en suppléments qui sont indispensables pour moi:
Aviation Lights (loupiotes/strobe 5 couleurs)
JSI
KAX (top pour le vol atmosphérique)
Near Future Construction & Solar (panneaux solaires en masse et struts)
PartAngleDisplay (ultra pratique pour travailler les angles avec précision)


De vrai petites pépites ces mods, ils ne sont pas trop lourds et sont tous compatibles 0.90 à un détail prés:

JSI fonctionne grâce à un petit Fix dispo sur le fofo officiel http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... ct/page232

Exemples avec les lights et KAX:

QuadCopter & VTOL de frett lourd :)
http://imgur.com/a/edl0B
http://imgur.com/a/jRT2Q
Mes essais avec AVP plus bidouille et mon lander fétiche :)
http://imgur.com/a/0cxeX
http://imgur.com/a/X98qb

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par x335 » 01 janvier 2015, 12:55

tu prend tout le pack Umbra ou juste Kolonization ou Kolo/Karbo?
Juste Kolonization
et chatterer tu joue sans??
Oui quand je joue j'écoute de la musique

Et pour les mods que tu propose, merci mais je pense pas en rajouter, je m'en servirai pas ;)

Bon et sinon j'ai un problème, déjà...
J'ai fait un test comme dit précédemment, j'ai mis Jeb en orbite et je l'ai ramené, j'ai testé les coiffes de procedural fairing et elles marchent, je commence ma partie qui sera l'épopée, je lance mon premier satellite et... la fusée est accrochée au sol. Je ne sais pas pourquoi mais on dirait qu'un point de la fusée et bloqué, si j'essaie de la pencher je vois qu'elle tourne autour d'un point précis... bref je vais voir si je peux régler le problème.

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par thepoulpe » 01 janvier 2015, 13:55

Tu y perd beaucoup à jouer sans Karbonite, pour avoir jouer avec pendant quelques temps, les pack Umbra sont fait pour fonctionner en étant tous de concert au niveau ressources mais si c'est pour la déco ca le fait aussi juste que t'es limité à faire des pattées de sables..

les mods que j'ai proposé servent à l’esthétisme des crafts pas grave si tu les prend pas mais franchement ca rend les voyages bien plus plaisant!! ;)


ps: je suis encore passer sur le fofo officiel a l'instant et certains de tes mods posent encore des problèmes mêmes si ils fonctionnent, tu devrais peut-être attendre encore un peu histoire de ne pas te retrouver avec d'avantages de bugs ou fouiner dans les posts pour voir si il y a des fix....

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Re: Mon épopée moddée (Actuellement : épisode 6 : Minmus !)

Message par x335 » 01 janvier 2015, 14:36

Oui je sais je vais attendre j'ai ce bug qui cloue la fusée au sol donc bon c'est pas très jouable xD

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