Blue Corp Part Tool

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theludovyc
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Blue Corp Part Tool

Message par theludovyc » 19 juin 2013, 15:18

Bonjours à toutes et à tous,

Aujourd'hui je vous propose mon part tool maison pour le modding fait avec amour et bonne volonté ;).

1)Télécharger le "Voir plus bas"!
2)Importer le package sous unity
3)Dans le dossier scene double cliquer sur MakePart, cela vous servira d'exemple!

A savoir:
Quelques modifications on été apporter par rapport à l'original(en terme de code).
Si vous voulez reutilisé le script partTool il se trouve dans le dossier script :shock:

Version 0.1 Stable:
http://www.mediafire.com/download/rfev5 ... olv0.1.rar
- Write .mu ok
- Convert Texture ok
- Rename Texture ok
- Placing node no
- Write .cfg no

Version 0.2:
http://www.mediafire.com/download/w1pdj ... olv0.2.rar
- Write .mu ok
- Convert Texture ok
- Rename Texture ok
- Placing node ok
- Write .cfg ok
Dernière modification par theludovyc le 29 juin 2013, 14:52, modifié 4 fois.

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Stellaris
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Re: Blue Corp Part Tool

Message par Stellaris » 19 juin 2013, 15:19

Coool tout ca :D !

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Re: Blue Corp Part Tool

Message par Dragoon1010 » 19 juin 2013, 16:42

Tu n'est pas dans la bonne section, je déplace donc en conséquence.

*sujet déplacé*

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Re: Blue Corp Part Tool

Message par theludovyc » 19 juin 2013, 17:27

C'est pas un programme pour kerbal space program mais un package unity pour l'aide au développement de mods, donc je pense avoir était dans la bonne section?

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Re: Blue Corp Part Tool

Message par Dragoon1010 » 19 juin 2013, 18:01

L'autre section est surtout dédié aux questions c'est pour ça :). Mais de toute manière une restructuration auras lieu :).

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Re: Blue Corp Part Tool

Message par theludovyc » 19 juin 2013, 18:03

Faire une section pour les tutoriels et utiliser aide au développement pour les questions... MAIS C'EST MES IDEES! j'aurais du mettre un copyright :twisted:

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Re: Blue Corp Part Tool

Message par theludovyc » 29 juin 2013, 14:31

Version 0.2 sortit,

Vous pouvez placer vos nodes dans unity et écrire vos part.cfg :D

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