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Modélisation.

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Re: Modélisation.

Message par Slift » 12 Septembre 2016, 16:52

Slift a écrit :
Alex_enginering a écrit :Je suis pas codeur, désolé mec, mais j'ai un défi à te lancer : faire la mesh de Hresvelgr, alias XB-O dans Ace Combat 0 :
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C'est le genre d'engin avec lequel je m'amuserais comme un fou si c'était dans KSP!


Ma foi ca pourrait être cool !!!

Je viens de jeter un oeil dans les équipements Ace combat ...

Mais WTF !!!! :o :o :o

Celui là est simplement terrifiant , impossible de construire çà dans le hangar ? (enfin je suppose)

Après t’arrache un peu les bâtiment hangar au décollage mais bon ...

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Love Love Love :P :P :P

Un croisement entre Baleine , raie Manta et "Outer Heaven" de Metal gear
--La route est longue...Mais la voie est libre--
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Re: Modélisation.

Message par xenolifer » 12 Septembre 2016, 17:57

hum c'est un bon défi je vais peut être tenter de le refaire en full stock quand mes projets en cours seront finit :ugeek:
mon hangar------------ma chaîne youtube

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Re: Modélisation.

Message par Dakitess » 12 Septembre 2016, 18:04

Rien d'impossible à priori, design plutôt simple et sympa :)
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Re: Modélisation.

Message par Alex_enginering » 12 Septembre 2016, 18:25

Ah, le Agaion!
Un croiseur de commandement estovakien utilisé lors de l'invasion de Gracemeria. Ce truc peut emporter une centaine de chasseurs et peu également lancer der missiles de croisière Nimbus, le rendant dévastateur.

Après, il décolle pas d'un runway mais de l'eau, et il est pas censé atterir, entièrement ravitaillé en vol par 8 tankers à la fois ^^

Un sacré défi en somme, mais y en a d'autres sur Ace Combat, genre les Gayges par exemple, ou le fameux XB-0.
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