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michou26
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Message par michou26 » 13 décembre 2012, 23:55

Si un développeur de mod sur ksp ai la bonté de faire un tuto je le remercierais grandement

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gordian
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Re: [annonce] demande tuto

Message par gordian » 14 décembre 2012, 09:44

Je crois que pour modder ksp, il faut apprendre le C++ ou le C#, tu peux toujours aller voir sur http://www.siteduzero.com/

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Kaari
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Message par Kaari » 14 décembre 2012, 16:20

Perso j'atend que les dev sortent le jeu pour m'atteler aux mods (pour la portabilité xD,je suis faignant ^^)
Ils fourniront sans doute un sdk ou une bibli alors je suis patient ^^.

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Message par Grityom » 15 décembre 2012, 11:17

Le SDK est déjà sortit ! Mais il ne sert qu'a créer des pièces pour le jeu.
EDIT: https://kerbalspaceprogram.com/download.php Tu le trouveras tout en bas de la page.

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Message par SteriCraft » 15 décembre 2012, 11:39

Ah bon et comment les développeurs indépendant ont-ils créé MechJeb et ISA MapSat alors^^

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Message par Kaari » 15 décembre 2012, 14:40

Oooooh j'avais pas vu, merci :O.

Bon et bien je sais à quoi je vais passer ma journée :P.

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Message par Kaari » 15 décembre 2012, 15:08

Ici il y a quelques liens vers des tutos pour modder et creer ses modules via Blender principalement : http://forum.kerbalspaceprogram.com/sho ... this-forum


Je cherchais plus ce genre de chose :http://kspwiki.nexisonline.net/wiki/Part_Modules.
J'ai trouvé ce que je voulais en tout cas ^^.

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Message par michou26 » 17 décembre 2012, 01:13

merci à toutes les réponse je vais essayer tout ça.

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