Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

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sim4bel
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Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par sim4bel » 12 décembre 2014, 18:37

Bonjour ) tous, je viens d'ajouter plusieurs mods à KSP mais lorsque je lance le jeu, il y a le chargement habituel de début et à la fin de celui-ci il reste bloqué sur le chargement et il crash.
J'ai un rapport qui c'est créé mais je ne sais pas comment vous le montrer ?

Une solution au problème ?

Merci d'avance pour votre aide !

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Dragoon1010
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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par Dragoon1010 » 12 décembre 2014, 18:43

*Topic déplacé dans la bonne section.*

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oliezekat
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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par oliezekat » 12 décembre 2014, 19:01

La solution est dans le titre "à cause de l'ajout de mod" ; désinstaller les derniers mods ajoutés !
"Next time a man lands on the moon,
he must check whether a kerbal needs a rescue mission"

Kerbalaventure IX, à la recherche de nouvelles aventures (études et nawak)
Voir mon carnet KSP Players, hangar KerbalX, ou album Flickr

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par sim4bel » 12 décembre 2014, 19:07

Je supprime les fichiers ?
Comment savoir les quels supprimer ?

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par Varsass » 12 décembre 2014, 19:22

Utilises-tu la dernière version de module manager ?
Peux tu poster la liste des mods installés ?
Combien as tu de RAM ?

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par sim4bel » 12 décembre 2014, 19:40

Voici mon module manager : ModuleManager.2.5.3.dll
J'ai supprimé ce mod : B9 AEROSPACE PACK et maintenant sa fonction mais j'ai l'impression que il y a des mods que j'ai installé qui ne fonctionne pas.

Voici les mods :

-ACTIVE TEXTURE MANAGEMENT
-TOOLBAR
-MODULE MANAGER
-ScienceAlert : ne fonctionne pas
-KSP INTERSTELLAR : ne fonctionne pas

J'ai 8 giga ram, le jeu ne lag pas.

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par Varsass » 12 décembre 2014, 19:54

Tu joues en 32 ou 64 bits ?

Si c'est en 64, ne cherche pas plus loin pourquoi les mods ne marchent pas, si t'es en 32 bits essaye ça : http://kerbalspaceprogram.fr/forum/view ... =10&t=3273

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par sim4bel » 12 décembre 2014, 20:08

Je suis en 64 bits, pourquoi il y a des problèmes avec les 64 bits ?

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par thepoulpe » 12 décembre 2014, 20:15

Yep je pense que tu t'y prend mal pour installer les mods mais Active Texture Management ne passe pas sur mon pc 64bits, aucun prob pour le reste.

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Re: Crash de KSP à cause de l'ajout de mod

Message par sim4bel » 12 décembre 2014, 20:19

Merci ! mais pour installer les mods, il suffit de les téléchargés, et les placer dans le dossier GameData ?

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