aidez moi sur mechjeb 2 svp

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stuntman17
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Message par stuntman17 » 05 novembre 2013, 11:26

qui s'y connait pas mal sur mechjeb 2?? j'ai 2 ou trois questions en suspend...

Excle
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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par Excle » 05 novembre 2013, 14:27

C'est quoi mechjeb ?
Frak Earth

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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par stuntman17 » 05 novembre 2013, 14:37

un mod

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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par Balthyx » 05 novembre 2013, 14:40

Mech-jeb est un mod qui te donne plein d'indication sur tes fusées, il comprend aussi des fonction de pilotes automatiques ( pour le décollage, l'interception, ect ).
Cheaté pour certain, indispensable pour d'autres. :D

Vas y pose tes question, je connais bien ce mod. :roll:
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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par stuntman17 » 05 novembre 2013, 14:59

ha cool, je t.explique. j envoi un 1er module en orbite à 120km puis un second à 110km puis je met l.auto pilote pour le rendez vous, je règle l.auto pilote pour que mes modules finisse en final avec une distance de 100 mètres entre eux, j espère être clair jusque la. quand mechjeb finis c'est opérations mon 3deuxième module qui à rejoint le premier est plus rapide que le premier et donc au lieux de s.arrêter à 100m il finis par doublé doucement le 2ème module, ma question est comment faire en sorte que mon module se stabilise bien à 100m et à la même vitesse que l.autre module?

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Message par Balthyx » 05 novembre 2013, 15:16

En gros tu veux faire un rendez-vous avec mech-jeb.
Tu peut utiliser le node planer, en cherchant dans les différents modes tu trouvera le "Fine tune closest approach to target".
C'est un outils qui te fera passer à près de 100m de ta cible.
Puis utilise le "Match velocities with target" pour annuler ta vitesse a rapport à ta cible.
Tu sera alors immobile et proche de ta cible. :D

Pour le docking en lui même fait le a la main, le Docking Autopilot n'est pas au point et vas vider tes réserves de rcs.

Bouge ton vaisseau avec tes rcs tel un kerbonaute en eva, c'est pas plus compliqué que ça. 8-)

Si t'a pas peur de l'anglais, un wiki mech-jeb existe. ;)
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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par stuntman17 » 05 novembre 2013, 15:25

merci je vais essayé ça dès ce soir ! c'est ma femme qui vas gueuler :D

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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par azerty » 23 novembre 2013, 12:34

salut

j'ai un probleme avec mechjeb 2.1 sur KSP 0.22 en mode carriere.
dans l'arbre technologique il n'y a qu'un element sur les 2 de deblocable
Image
celui ci est bien debloquer
Image
mais pas celui la
Image
comment faire

merci

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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par Balthyx » 23 novembre 2013, 12:52

Dans ton arbre technologique tu dois avoir une catégorie avec un petit 1 dans un rond, sélectionne le et regarde dans les objet qu'elle est sencée débloquer.
Tu devrais voir la part en question, clique dessus et "achète" la.

C'est la base du système de fric pas encore implanté. :roll:
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Re: aidez moi sur mechjeb 2 svp

Message par Alien14 » 23 novembre 2013, 13:04

Coucou.

En fait, ayant eût ce problème, je le connais après avoir longtemps cherché :
Comme tu as (sûrement) installé Mechjeb après que tu es commencé ta partie carrière, tu ne peut l'utiliser de suite.
Sur ton arbre technologique : 4ème colonne 3ème ligne. le "Flight control". Clic sur l'objet dans la fenêtre de droite, et achète le.
C'est vendu !!!

A Peluche !
Il est plus facile de dire que l'on a raison plutôt que d'expliquer pourquoi l'on n'a pas tort. Pierre Dac.

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