MCE : Mission Controler Extended

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zarvox
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MCE : Mission Controler Extended

Message par zarvox » 03 mai 2014, 13:49

Comme le dit si bien son auteur MCE ajoute un système économique, des missions, des contrats et des entreprises qui vous permettront d'avancer dans votre programme spatial.

- Vous avez un budget à respecter pour vos constructions.
- Engager de nouveaux kerbals coûte aussi de l'argent.
- Non seulement vous devez les engager mais aussi les entraîner !
- Contrats sont dorénavant géré aléatoirement et le nombre a été augmenté.
- Possibilité de créer vos propres contrats.

La page sur le forum officiel c'est par là http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... 4-24-14%29

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minioim
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Re: MCE : Mission Controler Extended

Message par minioim » 13 mai 2014, 17:45

Ça a l'air intéressant comme mod. Une question toute fois: les pièces ont un coût. Parfait. Est ce qu'un débris récupéré au sol (donc non détruit) est remboursé totalement, partiellement ou... Pas du tout?

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zarvox
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Re: MCE : Mission Controler Extended

Message par zarvox » 13 mai 2014, 20:30

minioim a écrit :Est ce qu'un débris récupéré au sol (donc non détruit) est remboursé totalement, partiellement ou... Pas du tout?
On peut effectivement recycler ses créations mais uniquement si la capacité à été recherchée.

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Re: MCE : Mission Controler Extended

Message par fabrice5308 » 13 mai 2014, 20:58

super cool tout ça ! :D

j’espère que ça va ressembler a ça dans les prochaines Maj a venir
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Granolat
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Re: MCE : Mission Controler Extended

Message par Granolat » 14 mai 2014, 08:48

Ca me plait bien !

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minioim
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Re: MCE : Mission Controler Extended

Message par minioim » 14 mai 2014, 09:08

Ça se teste :)
Bon après le 6 juin... Exams...

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