KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

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Sadgeras
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KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Sadgeras » 01 mai 2014, 10:32

Comme le dis l'auteur de ce mod, KSPRC est en fait un mod de mods. L'auteur a décidé de refaire les textures et les réglages de certains mods et de proposer un bundle complet.

KSPRC, modifie l'aspect graphique du jeu, le rendant tout simplement sublime.

Ajout des nuages volumétrique
Modification de la densité atmosphérique
Nuage de particule et de poussière sur certaine planète
Ajout des Aurores Boréales
Modification de la skybox et des textures
Texturing amélioré pour certaine Part.
Ajout de nouveaux sons (ouverture des sas, respiration dans le scaphandre, etc)

Voici quelques images :

http://imgur.com/a/EMKri#0

le lien du mod : http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... ED-29-4-14
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Varsass
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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Varsass » 01 mai 2014, 11:37

J'avais déjà 20-25 mods installés, les chances de faire exploser KSP étant non négligeable et vu le bazard ajouté dans GameData j'ai fais un backup de mon KSP moddé avant l'installation :
1 - J'ai eu peur pour rien, aucun souci d'install, tout c'est bien passé et tout marche
2 - OH MON DIEU C'EST MAGNIFIQUE !!! :o

Merci Sadgeras, sacré trouvaille ;)

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Sadgeras
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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Sadgeras » 01 mai 2014, 12:54

c'est toujours un plaisir ;)
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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Dakitess » 01 mai 2014, 13:00

J'aurai presque envie de me laisser tenter par cette installation ! C'est essentiellement de la cosméto, c'est cool :)
https://t.me/pump_upp

sam21
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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par sam21 » 01 mai 2014, 14:26

Sadgeras a écrit : Modification de la densité atmosphérique
CAD? Plus dense ou moins denses? Ca change beaucoup?

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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Sadgeras » 01 mai 2014, 18:19

Pour le moment ce n'est que visuel la modification de la densité atmosphérique. Mais étant donné que le modeur est en train de travailler sur une version prenant en compte les évènements atmosphérique (pluie, vent, orage etc...), je pense que.....OH MON DIEU j'ai hate qu'il sorte sa mise à jour !
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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Stellaris » 03 mai 2014, 12:06

Comme toujours avec les installations et autres fantaisies (compilations,...), bah j'ai un problème.
Je suis parti de mon KSP moddé (mais j'ai supprimé les dépendances pour les réinstaller), j'ai installé les dépendances, j'ai extrait l'archive KSPRC, j'ai supprimé les TGA dans coolRockets... Et pam, au lancement de KSP il plante à "Plugins/EnvironmentalVisualEnhancements/Plugins/* (une des dlls, change à chaque lancement)...

Si quelqu'un s'est déjà trouvé dans le même problème et l'a résolu...
Sinon j'irais reporter sur le fofo officiel.

En attendant, j'ai foutu en l'air mon install, et j'ai pas fais de sauvegarde.

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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Sadgeras » 03 mai 2014, 15:35

prends la dernière version du dll module manager en 2.0.8. Ensuite, il ne plante pas vraiment mais prend beaucoup de temps à charger. bien 2 minutes donc faut être patient. Ensuite il te faut le active texture management en aggresive aussi. KSPRC est relativement ("très") gourmand
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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Stellaris » 03 mai 2014, 17:28

Hell yeah ça marche ! :) C'était le module manager qui n'était pas à jour :)

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Re: KSPRC : KSP Renaissance Compilation....

Message par Stellaris » 04 mai 2014, 10:05

C'aurait été trop beau si ca marchait tout de suite...

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