[TEASER] Kerbal Space Hangar

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Malah
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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Malah » 28 décembre 2014, 00:17

Ce sera accessible par un bâtiment ou juste l'applauncher ?

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kriyss
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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par kriyss » 28 décembre 2014, 00:36

Par l applauncher.

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Dakitess
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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Dakitess » 28 décembre 2014, 03:39

Hein ? Ha mais j'avais demandé, justement, si un bâtiment du KSC représenterait physiquement les hangars :s Et vous m'avez dit oui, me faites pas de fausses joies, c'est quoi l'applauncher ? :s
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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Dorix » 28 décembre 2014, 03:44

Mh , y'a p'tet moyen de faire ça via le mod api qui permet d'ajouter des kscs ...
En fait, il voulait plutôt dire que oui, ce sera une interface intra game pour les hangars. ce qui est déjà pas mal ^^
"J'aime les cravates, elles rendent cool." Moi, le 1/4/2014, à 21h27.
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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Malah » 28 décembre 2014, 09:46

Dakitess a écrit :Hein ? Ha mais j'avais demandé, justement, si un bâtiment du KSC représenterait physiquement les hangars :s Et vous m'avez dit oui, me faites pas de fausses joies, c'est quoi l'applauncher ? :s
C'est la barre d'icone du jeu intégré je crois à la 0.24 (qui se trouve en haut à droite sur le screen du KSC), c'est aussi appelé stock toolbar (pour faire la contradiction avec le mode Toolbar) ...

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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Spacex » 28 décembre 2014, 11:30

C'est parfait alors

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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Dakitess » 28 décembre 2014, 11:55

Mmmh oki c'est sur que c'est déjà très bien :)

... Mais y'a pas moyen de se faire un petit bâtiment ? :p je me remets a blender s'il le faut haha ! Un truc sans intérieur, juste comme un icône, on clic et on arrive au strict meme endroit que l'icône que vous préparez :)

Ce cachet que ça aurait, haha !
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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Malah » 28 décembre 2014, 12:34

Dakitess a écrit :Mmmh oki c'est sur que c'est déjà très bien :)

... Mais y'a pas moyen de se faire un petit bâtiment ? :p je me remets a blender s'il le faut haha ! Un truc sans intérieur, juste comme un icône, on clic et on arrive au strict meme endroit que l'icône que vous préparez :)

Ce cachet que ça aurait, haha !
Personnellement, je n'ai jamais pris le temps de regarder comment étaient géré les bâtiments, mais c'est claire que ça ferait magnifique, mais bon c'est tout de même énormément de boulot ;) (surtout avec une petite interface comme les bâtiments d'administrations/contrats :p), mieux vaut prévoir ce genre de fonctionnalité pour des mises à jours futurs :p

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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par kriyss » 28 décembre 2014, 12:51

En fait je ne vois pas l'intérêt d un autre bâtiment. J ai integré le bouton hangar aux deux hangars du jeu. Qui permettras de telecharger / uploader directement des constructions. Et de noter etc etc. Apres si vous trouvez qu un autre batiment serais bien. Je dis pourquoi pas. En revanche je suis une bille en blender.

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Re: [TEASER] Kerbal Space Hangar

Message par Dakitess » 28 décembre 2014, 12:59

L'intérêt, c'est d'avoir un truc proprement intégré et finalement très légitime, ça pourrait être un DataCenter au sein duquel les Ingénieurs Kerbonautes peuvent retrouver les plans et brevets ^^

Dans la vision RP de la chose comme l'avait amené Dorix, avec les prix, ce serait aussi un vrai plus.

Bref, en rien une nécessité, cela ne jouerait le rôle que d'un simple "bouton", mais c'est pour la satisfaction d'un truc peaufiné et bien intégré ! Mais ça n'est pas une priorité, c'est certain ;)
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