Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

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Otacazz
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Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Otacazz » 06 janvier 2016, 09:25

Bonjour,

J'ai installé le mod Kerbal Planetary Base Systems et chaque fois que je lance une fusée avec une des parts de ce mod, je rencontre de gros lag. Mes FPS chutent très bas... J'utilise beaucoup d'autres mods et je n'ai aucun problème du genre...

Pour info, je démarre KSP avec l'argument -force-opengl pour réduire un peu la consommation de RAM.

Quelqu'un sait comment régler ce problème de lag ?

Merci d'avance

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Affreustronaute » 06 janvier 2016, 12:00

Tu décolle avec des part du mod ou pas ?
Deux choses sont infini: l'univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l'univers, je n'en ait pas encore acquis la certitude absolue.

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Otacazz » 06 janvier 2016, 14:22

Même sans décoller. Je construit une petite base sans réacteur ou carburant dans le VAB, je fais launch. La base apparait sur le launch Pad et mes FPS tombent...

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Affreustronaute » 06 janvier 2016, 14:25

Tu n'a peut-être pas un PC puissant (perso moi tant que j'ai pas mon PC gamer : Pas de mod)
Deux choses sont infini: l'univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l'univers, je n'en ait pas encore acquis la certitude absolue.

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Rothor » 06 janvier 2016, 15:11

C'est bizarre ton histoire. T'as essayé de virer tes modes graphiques pour voir ?

@Affreustronaute : Faut pas mettre tout les mods dans le même sac. Certains consomment bcp de ressources machine, tel que les mods graphiques,
d'autres non. Si tu prends des mods comme Kerbal Engineer, Docking Port Alignment Indicator ou Alarm Clock (qui sont LES 3 mods indispensables selon moi) Y a pas de soucis de perf. Et ce serait dommage de s'en priver.

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Otacazz » 06 janvier 2016, 17:24

Hello,

Merci pour vos propositions mais j'ai un ordinateur de combat...
CPU : Core i7-4790K OC à 4.4Ghz
RAM : 16GO Corsair Dominator Platinum DDR4 2400MHz
GPU : SLI de GTX780Ti

Et je n'ai pas de mod graphique...

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Dakitess » 06 janvier 2016, 18:08

C'est quoi ce PC ? Oo

Et puis un 4790k sur une CM qui fonctionne avec de la ddr4 ? Étonnant non ?
https://t.me/pump_upp

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Affreustronaute » 06 janvier 2016, 18:10

Je pense que c'est soit une incompatibité entre deux mod, soit essaye de désinstaller le mod et de le réinstaller (peut-être mal installer)
Deux choses sont infini: l'univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l'univers, je n'en ait pas encore acquis la certitude absolue.

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Affreustronaute » 06 janvier 2016, 19:57

Rothor a écrit : @Affreustronaute : Faut pas mettre tout les mods dans le même sac. Certains consomment bcp de ressources machine, tel que les mods graphiques,
d'autres non. Si tu prends des mods comme Kerbal Engineer, Docking Port Alignment Indicator ou Alarm Clock (qui sont LES 3 mods indispensables selon moi) Y a pas de soucis de perf. Et ce serait dommage de s'en priver.
Merci,pour m'avoir fait découvrir kerbal Engineer
Deux choses sont infini: l'univers et la bêtise humaine. Mais, en ce qui concerne l'univers, je n'en ait pas encore acquis la certitude absolue.

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Re: Problème avec Kerbal Planetary Base Systems

Message par Otacazz » 06 janvier 2016, 21:18

Oupps j'ai changé une bonne partie de mes composants pendant les vacances de Noël et j'ai oublié le modèle du nouveau CPU.

Effectivement, mon ancien 4790k (1150) n'était pas compatible avec la nouvelle carte mère.

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