Projet Curiosity arret - explication

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safari43
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par safari43 » 10 juin 2016, 14:40

Bonne chance et bon courage en tout cas !
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Skalou
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par Skalou » 16 juillet 2016, 19:49

ah houais ça pourrait carrément être stylé! 8-)

bonne idée de le faire pas trop gros, si ça rentre dans un coffre de bagnole c'est cool ( et pas trop lourd non plus), y'aura peut etre moyen que tu le vende ;) ( ou ce sera plus facile à balancer le jour ou t'en voudra plus =:lol: )
un moteur? laisse tomber selon moi, un truc stylisé sera déjà pas mal ( à moins qu'il serve des bière fraiches?)
et par curiosité ce sera le(s) métal? soudé avec quoi? ça rouille?

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redcosmos
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par redcosmos » 16 juillet 2016, 22:58

Skalou a écrit :et par curiosité ce sera le(s) métal? soudé avec quoi? ça rouille?
Je vais utilisé pas mal de récup. Après je sais pas si je laisse la ferraille rouille comme tel ou si je la nettoie et la traite anti-rouille.

Tout sera soudé à la baguette (pas de pain :lol: ), pour les soudure les plus minutieuse sa sera au TIG à mon lycée.

Après le but est de le réalisé avec un maximum de récupération.

Après c'est aussi plus avantageux pour l'achat de la matière.

Acier chez un fournisseur: 1€/Kg
Acier à récup: 0.50€/Kg

En plus je suis gagnant sur l'aluminium ! Sur le marcher l'aluminium est relativement cher (environ 1.65€/Kg), mais à la récup quoi que soit la matière c'est toujours 0.50€/Kg.

J'ai commencer des esquices, je montrerais tous sa fin de semaine prochaine
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Skalou
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par Skalou » 20 juillet 2016, 22:36

redcosmos a écrit :
Skalou a écrit :et par curiosité ce sera le(s) métal? soudé avec quoi? ça rouille?
Je vais utilisé pas mal de récup. Après je sais pas si je laisse la ferraille rouille comme tel ou si je la nettoie et la traite anti-rouille.

Tout sera soudé à la baguette (pas de pain :lol: ), pour les soudure les plus minutieuse sa sera au TIG à mon lycée.

Après le but est de le réalisé avec un maximum de récupération.

Après c'est aussi plus avantageux pour l'achat de la matière.

Acier chez un fournisseur: 1€/Kg
Acier à récup: 0.50€/Kg

En plus je suis gagnant sur l'aluminium ! Sur le marcher l'aluminium est relativement cher (environ 1.65€/Kg), mais à la récup quoi que soit la matière c'est toujours 0.50€/Kg.

J'ai commencer des esquices, je montrerais tous sa fin de semaine prochaine
la rouille pourrait donner des couleurs rappelant l’ambiance poussiéreuse de mars pour un effet sympa?
l'alu ou un mix avec d'autre matériau peut etre cool aussi, avec l'alu ça te reviendra peut etre même moins cher vu que bien moins dense que l'acier, prix du matos de soudure de l'alu plus cher ou plus galère à faire?

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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par redcosmos » 21 juillet 2016, 09:46

Skalou a écrit :la rouille pourrait donner des couleurs rappelant l’ambiance poussiéreuse de mars pour un effet sympa?
l'alu ou un mix avec d'autre matériau peut etre cool aussi, avec l'alu ça te reviendra peut etre même moins cher vu que bien moins dense que l'acier, prix du matos de soudure de l'alu plus cher ou plus galère à faire?
Pour la rouille sa pourrait marcher mais les endroits ou je souderais doivent être nettoyé car sinon sa fait pas contact ;)
Après je peux utiliser de l'acier corten, c'est un acier qui n'est pas traiter contre la rouille. Le problème c'est que je doute en trouver à la récup (en plus cette acier est assez cher :( ). Le corten est utiliser à des fin esthétique car il rouille beaucoup plus vite que l'acier normal (car les tôle d'acier normal on un leger traitement contre la rouille à court terme).

L'alu serait moins cher certe mais les baguettes de soudure alu coûte assez cher (jusqu'à 5 fois le prix de baguettes acier !).
Après sa pourrait rendre sympas ;)

J'attaque un model 3D (c'est beaucoup plus précis que de simple plan ). Si l'envi me dt, pourquoi pas faire un timelaps de la création 3D (voir un live :D )

après il manque quelques dimension (et la NASA veulent pas me donner les plan :cry: )
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par Gryps1 » 29 juillet 2016, 11:58

Trop la classe, je te soutien à fond dans ce projet mais je vois pas trop comment t'aider.
On va dire que c'est un soutien psychologique. Continue et montre-nous les premiers résultats.

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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par redcosmos » 29 juillet 2016, 13:17

yop

j'avais prévu de montrer l'avancement du projet mais mon emploi du temps était assez ... dur

Je pense montrer des croquis depuis de semaine promis !
Pour le 3D sa va un peu attendre, je suis un peu rouiller.
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par Slift » 29 juillet 2016, 18:46

tu n'utilise pas le bon logiciel non plus à vrai dire (solidworks).

Je modélise beaucoup sur mon temps libre, et solid works n'a pas vraiment d'interface moderne ou adaptée à ce que tu veut faire (du mesh).

Jte conseillerais plutôt Blender .. ou mon préféré.. Maya (2013 le top)

edit.. Tu as d'autres photos avec des angles différents de la bête ?
--La route est longue...Mais la voie est libre--

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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par redcosmos » 30 juillet 2016, 10:44

Slift a écrit :tu n'utilise pas le bon logiciel non plus à vrai dire (solidworks).

Je modélise beaucoup sur mon temps libre, et solid works n'a pas vraiment d'interface moderne ou adaptée à ce que tu veut faire (du mesh).

Jte conseillerais plutôt Blender .. ou mon préféré.. Maya (2013 le top)

edit.. Tu as d'autres photos avec des angles différents de la bête ?
J'utilise solidwork car j'y suis habitué (dans le cadre de mes études).
Je connait mal blender est je ne sais pas trop m'en servir ....

Pour les photos attend un peu ;)
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Re: KSP + Chaudronnerie (Projet Curiosity)

Message par Slift » 30 juillet 2016, 17:59

ca marche .. quand tu veut..

Si tu veut bien de mon coté j'essayerais de le modéliser et de l'imprimer (mais j'ai plus de résine :/).

au pire t'a pas vraiment besoin de surdétailler le truc au final vu que tu va utiliser de l'acier :)
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