KSP Guisnness Book

Vous avez un challenge? Une idée de mission intéressante? C'est ici que ça se passe!
Avatar de l’utilisateur
Dakitess
Messages : 6891
Inscription : 25 janvier 2013, 02:17
Localisation : Ile de France
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par Dakitess » 17 novembre 2013, 23:20

Y'a pas que F12, y'a également les pièces fusionnées. C'est le cas typique des Intake Air que certains superposent en grande quantité, pour avoir un look correct et des caractéristiques juste impossibles. Vraiment dommage que ces pièces ne soient pas plus lourdes, ça tendrait à former une limite naturelle... Tout est question de compromis en somme, un énorme avion supportera bien plus d'Intake Air qu'un petit complètement recouvert et rendu incohérent.

Sinon, faudra donc repenser les catégories et les challenges pour les rendre cohérents, non répétitif ou interdépendant, et qu'ils ne soient pas trop nombreux dans chaque thème :p

Edit de mon post sur le Middle Carrier, Challenge Charge utile, j'ai ajouté la valeur de la masse : 182t
ImageImageImage

------------ L'ensemble de mes créations ---------------- Challenge KSC2 - VENERA ! ----------------------- Ma chaîne Youtube ! ----------------------------------

Avatar de l’utilisateur
oliezekat
Messages : 824
Inscription : 05 avril 2013, 21:30
Localisation : La tête dans les étoiles
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par oliezekat » 18 novembre 2013, 15:45

Dakitess a écrit :Y'a pas que F12, y'a également les pièces fusionnées. C'est le cas typique des Intake Air que certains superposent en grande quantité, pour avoir un look correct et des caractéristiques juste impossibles. Vraiment dommage que ces pièces ne soient pas plus lourdes, ça tendrait à former une limite naturelle... Tout est question de compromis en somme, un énorme avion supportera bien plus d'Intake Air qu'un petit complètement recouvert et rendu incohérent.
Effectivement le jeu nous permet d’incruster des pièces en obtenant un résultat qui a un encombrement dérisoire. Avec le KingTanK j'ai été raisonnable, mais on peut très bien fusionner 9 Jumbo pour obtenir l'aspect d'un seul. Et on peut aussi fusionner des ailes ; les parties incrustées d'un aile produisent autant de portance que celles visibles...
"Next time a man lands on the moon,
he must check whether a kerbal needs a rescue mission"

Kerbalaventure IX, à la recherche de nouvelles aventures (études et nawak)
Voir mon carnet KSP Players, hangar KerbalX, ou album Flickr

Avatar de l’utilisateur
Spacex
Messages : 1306
Inscription : 16 mai 2013, 09:35
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par Spacex » 18 novembre 2013, 17:27

Ouais mais tu peux pas faire une fusée aspargus avec des tanks qui se touchent. SInon au moment du découplage ya tout qui explose il me semble :lol:

Avatar de l’utilisateur
sam21
Messages : 789
Inscription : 02 octobre 2013, 16:42
Localisation : finis les vacances, de retour sur Kerbin
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par sam21 » 28 novembre 2013, 18:33

Histoire de remplir un peu les cases vides:

Un petit avion nommée simplement Delta, fait en 5min parce que je m'ennuyé je l'ai poussé jusqu'a 602.7m/s en dessous des 10.000m.
Ca ne doit pas être trés difficile de faire mieu mais au moin ça donne un score à battre^^.
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image

Avatar de l’utilisateur
Astrolabe
Messages : 111
Inscription : 07 septembre 2013, 17:51
Localisation : Bretagne
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par Astrolabe » 28 novembre 2013, 18:35

ouaip c vrai

Avatar de l’utilisateur
sam21
Messages : 789
Inscription : 02 octobre 2013, 16:42
Localisation : finis les vacances, de retour sur Kerbin
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par sam21 » 05 décembre 2013, 01:16

Pour la catégorie de vitesse dans le système de Kerbol.

J'ai envoyé une sonde s'écraser sur Kerbol et jai atteint une vitesse de 87201m/s juste avant d'exploser.
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image


Et pour la catégorie plus légère fusée capable de se mettre en orbite:
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Image
Image
Image
Image
Image
pour un poid de:
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
5.65 tonnes.

Domage que ce topic n'attire pas plus de monde, je vais finir par remplir seul le tableau des records^^.

Edit: Pour le record de la plus légère fusée sur Mun il y a déjas un topic (le record est du genre 20 tonnes).

Avatar de l’utilisateur
Nevjoia
Messages : 101
Inscription : 20 novembre 2013, 17:22
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par Nevjoia » 05 décembre 2013, 10:00

J'ai pour objectif le record de la fusée la plus légère envoyée en orbite de Kerbin. Du coup, je vais essayer de battre ton record :mrgreen:

La fusée en question doit forcément être habitée ou ça peut être une sonde ?

Avatar de l’utilisateur
Dakitess
Messages : 6891
Inscription : 25 janvier 2013, 02:17
Localisation : Ile de France
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par Dakitess » 05 décembre 2013, 10:59

Le problème de la plus petite fusée orbitable a également été évoquée précédemment, même si c'est vieux. Et pour le coup, le nombre de solution est extrêmement restreint et tout le monde arrive vite au même résultat :s Il me semble que cela tourne autour de 3.2 tonnes, à vérifier.

Faudra préciser le critère de propulsion, car on l'a pas encore traité le cas de fusée minimale orbitable sans réacteurs atmosphérique.

Mine de rien, ce sont des défis importants pour faire avancer la connaissance sur des configurations.

J'ai aussi dans l'idée de proposer comme défi, le lanceur minimal pour acheminer 2 bidons orange plein en orbite. Les gros lanceurs sont très souvent problématique car pas optimisé, et on passe aisément du simple au triple avec tous les problèmes que ça engendre.

Pour ces défis "gros volume", y'a également la notion de nombre de part qui peut être intéressante pour adopter des configurations peu exigeantes en ressource, quitte à baisser en optimisation énergétique. Ca, c'est juste rapidement essentiel :p
Dernière modification par Dakitess le 05 décembre 2013, 11:04, modifié 1 fois.
ImageImageImage

------------ L'ensemble de mes créations ---------------- Challenge KSC2 - VENERA ! ----------------------- Ma chaîne Youtube ! ----------------------------------

Excle
Messages : 731
Inscription : 01 juin 2013, 09:05
Localisation : Aix
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par Excle » 05 décembre 2013, 11:00

Ca ne marche plus les fusées (En ont elle encore le nom) qui ne décollent qu'au RCS ?
Frak Earth

Avatar de l’utilisateur
lm91
Messages : 54
Inscription : 02 novembre 2013, 12:00
Contact :

Re: KSP Guisnness Book

Message par lm91 » 05 décembre 2013, 17:16

sam21 a écrit :Pour la catégorie de vitesse dans le système de Kerbol.

J'ai envoyé une sonde s'écraser sur Kerbol et jai atteint une vitesse de 87201m/s juste avant d'exploser.
PRIME_BBCODE_SPOILER_SHOW PRIME_BBCODE_SPOILER:
Image
Euh le problème c'est que tu a mis une accélération et justement une accelération personellement me fait buguer mon jeu et me met des vitesse vers 3 000 000 m/s et ducoup je doutue de ton screen .

Répondre

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit