[TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

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Slift
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Slift » 23 juillet 2015, 07:58

Bonjour tout le monde..

Est ce que l'on peut dans les codes du jeu ou via un mod, enlever le check de présence dans l'atmosphère?

Qui empêche de switcher de vaisseaux lorsque par exemple celui ci est décollé du sol avec un engin de levage de type grue ..

Merci à vous..

Précision..j'ai deux versions de KSP dont une crackée...est il possible de faire la modif sur celle là ?

Merci de vos réponses..
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par fabrice5308 » 23 juillet 2015, 18:26

je ne connais pas de mod pouvant faire ça, mais essai avec At-F12: il y a peut-être une option à activer/désactiver ? ;)

les versions crackée de KSP sont exactement les même que les officielles, c'est juste une copie des fichier du jeu.
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Slift » 23 juillet 2015, 20:21

oui c'est justement pour ca que je voulais savoir si il y avait moyen de faire la modif directement dans le code du jeu..étant donné que c'est une craquée elle va rester en 1.0.4 et ne sera jamais mise à jour..

Ca serais la même histoire avec le check pour switch de vaisseaux quand on est sur une échelle..

tant pis pas bien grave..je ferais sans


Merci quand même :D
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Nemecle » 24 juillet 2015, 13:09

Non ce n'est pas retirable, c'est une protection inhérente au code malheureusement
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Slift » 24 juillet 2015, 16:57

Mouais...

Encore un truc du genre :

if (sur une echelle OR dans l'atmosphere) then
{
créer une restriction de misère qui ne sert absolument à rien
};

du moins pour moi...^^

Je risque pas grand chose sur une version craquée..j'essayerais de fouiner un jour ou l'autre..
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Nemecle » 25 juillet 2015, 17:48

C'est dû à la façon dont KSP gère la physique, sans cette protection le fait de switcher d'un objet volant à un objet au sol pourrait provoquer de gros bugs de physique voire la perte des vaisseaux
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Excle » 23 septembre 2015, 15:47

Je découvre le nouveau moteur physique. Il était temps.

Quand je loupe ma mise en orbite et que ma trajectoire n'est que suborbitale, ma fusée a une furieuse tendance à l'explosion tout cela dans un rougeoiement fantastique.

Alors j'm'dis.... Oh st'y bien bô s'nouveau moteur physique... mais st'y bien dangeureux

Mais maintenant j'm'dis... Oh mais dis don'... Commet que je vais faire mes aerofreinach' sur la Jool maintenant ??

- Faut il prévoir un relais dans une station service sur le chemin pour un bon gros freinage à la rétro fusée ?
- Ca marche toujours mais faut pas descendre trop bas ?
- C'est comme le train, on regarde par la fenêtre, mais on ne fait que passer, on ne touche pas les vaches.
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Dakitess » 23 septembre 2015, 15:49

Pas touche pas touche ! C'est à mes yeux bugué ! Tu exploses à peine 5km sous le début de l'orbite, c'est pas du tout progressif, assez abusé xD même chose pour Ève.
https://t.me/pump_upp

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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Excle » 23 septembre 2015, 16:00

Faut un gros bouclier ?
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Re: [TOPIC UNIQUE] Questions en vrac !

Message par Dakitess » 23 septembre 2015, 16:04

J'allais justement éditer pour préciser : un boucler n'y fera rien ! Non vraiment ce n'est plus exploitable... Maaaais ça invite à considérer l'assistance gravitationnelle pour freiner ! Typiquement Tylo.. ;)
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