Engineer Redux.

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CreeperHunter570
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Message par CreeperHunter570 » 04 décembre 2013, 15:18

Salut ami(e) kerbalien!

J'ai téléchargé le mod Engineer Redux, mais le problème c'est que je n'y comprends rien!!!!
Donc si quelqu'un peut m'expliquer comment il marche.

Excle
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Re: Engineer Redux.

Message par Excle » 04 décembre 2013, 15:21

Salut l'ami Creeper

Et si tu te présentais à nous ?

Au pire passe donc faire coucou sur le matou... sur le chat.
Frak Earth

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Re: Engineer Redux.

Message par CreeperHunter570 » 04 décembre 2013, 19:14

(Re)Salut !

Ma présentation étant faites, j'aimerais bien savoir comment l'utiliser pour me faciliter ma vie de simple kerbonaute !

Cordialement, CreeperHunter570

Excle
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Re: Engineer Redux.

Message par Excle » 04 décembre 2013, 19:16

Bienvenu :D

Que veux tu savoir :

- Comment l'installer ?
- Comment obtenir l’écran de lecture des données ?
- A quoi correspondent les données ?
Frak Earth

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Re: Engineer Redux.

Message par CreeperHunter570 » 04 décembre 2013, 19:20

(Re-Re)Salut !

Je voudrais savoir à quoi correspondent les données dans le VAB et pendant le vol !

Cordialement, CreeperHunter570

sam21
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Re: Engineer Redux.

Message par sam21 » 04 décembre 2013, 19:36

Salut.

En vol je ne m'en sers pas donc je ne peux pas t'aider, mais pour dans le VAB je peux.

Alors voilà ce que ça donne quand tu mets le calculateur sur ton pod.

Image

Donc à gauche c'est la colonne des coûts (on s'en fiche)
Ensuite la colonne du poids (poids sans carburant/poids avec carburant)

ISP perso je n’en sais rien.

Thrust la puissance délivré.

Ces colonnes la ne me sont pas trop utiles, le plus intéressant arrive maintenant.

La colonne deltaV t'indique le nombre de deltaV délivré (pour cette étage/cumulée)

TWR t'indique en gros si ta fusée va décoller ou pas (>1 la fusée décolle, 1< la fusée ne décolle pas)

Time, c'est le temps de poussé.

Avec ces chiffres tu peux savoir jusqu’où tu pourras aller.

Pour savoir quelle puissance il faut pour tel ou tel voyage j'utilise une carte avec les deltaV comme celle-ci :
Image

Par exemple la fusée de l'image c'est une fusée pour Mun.
Jusqu'au stage 4 c'est pour me mettre en orbite de Mun, si on regarde la carte il faut minimum 5670 deltaV, j'en ai prévus 5700
Ensuite c'est mon petit lander qui lui délivre 1666 DeltaV de quoi attérir sur Mun et redécoller.

Voilà j'espère que j'ai étais clair.

Edit: Ah oui et en bas tu peux choisir dans quel référentiel tu te places. Par exemple pour savoir si ton lander à un TWR sufisant pour redécoller.

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Re: Engineer Redux.

Message par CreeperHunter570 » 04 décembre 2013, 19:47

Merci!

Maintenant je vais essayer de comprendre la carte ^^

Cordialement, CreeperHunter570

sam21
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Re: Engineer Redux.

Message par sam21 » 04 décembre 2013, 19:51

La carte il suffit d'additionner les chiffre.
Le chiffre vert entre parenthèse c'est les deltaV necessaire pour changer d'angle. Et les flèches rouge indique la possibilitée de faire un aéro-freinage. Tu vas vite comprendre elle n'est pas trés compliqué.

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Message par CreeperHunter570 » 04 décembre 2013, 20:21

Merci.

Maintenant j'ai compris !

Cordialement, CreeperHunter570

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