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Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 08 octobre 2016, 19:21
par Malah
Chuck Bibice a écrit :Bref, Malah ... tu as oublié le plus important !

Maintenant le sciencelab est éclairé de l'intérieur !!!! OUAAAIIIIIIS C'EST TROP BÔÔÔÔÔÔÔÔÔ !!!! :lol:

Merci pour le recap !
Ha oué, j'ai du le lire et pas trouver ça important HAHAHA ;)

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 10 octobre 2016, 11:06
par Akinatronic
Vous avez la hype ? Parce que c'est demain la 1.2 :D

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 10 octobre 2016, 11:29
par Granolat
Voilà ! 8-)

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 10 octobre 2016, 11:40
par mike855
J'ai pas pu attendre je joue depuis la première prerelease. D'ailleurs j'ai pas eu de bug ou instabilités m’empêchant de jouer

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 10 octobre 2016, 20:53
par mustard
Si les bugs continuent à etre corrigées c'est que la team restante est assez active.
D'ailleurs, à ce propos, est ce que les 9 dev qui ont claqué la porte sur déja partie où sont ils encore là (délai de préavis oblige) ?

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 10 octobre 2016, 21:38
par Malah
mustard a écrit :Si les bugs continuent à etre corrigées c'est que la team restante est assez active.
D'ailleurs, à ce propos, est ce que les 9 dev qui ont claqué la porte sur déja partie où sont ils encore là (délai de préavis oblige) ?
Je pense qu'ils ne sont plus présents, vu que le staff sur le site a déjà été tronqué. Mais il reste encore quelques grands moddeurs dans l'équipe. A voir ce qui se passera dans les 1 à 3 semaines après la release ;)

Mais bon les deux dernières pre-release sont vraiment vraiment light, entre 5 et 10 bugs corrigés, alors qu'auparavant c'était plus du double pour chaque mise à jour.

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 11 octobre 2016, 08:27
par Manuisback07
Ahhh pronostique sur l'heure de sortie de la mise a jour 1.2 !!!! Je dis : 12H05 :D
J’attends avec impatience la mise a jour des mods: Scan_sat, Dmagic,...

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 11 octobre 2016, 09:07
par Chuck Bibice
Manuisback07 a écrit :Ahhh pronostique sur l'heure de sortie de la mise a jour 1.2 !!!! Je dis : 12H05 :D
J’attends avec impatience la mise a jour des mods: Scan_sat, Dmagic,...

Pourquoi faire scansat ? Il est incorporé dans le jeu ! :o

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 11 octobre 2016, 09:13
par mustard
Manuisback07 a écrit :Ahhh pronostique sur l'heure de sortie de la mise a jour 1.2 !!!! Je dis : 12H05 :D
J’attends avec impatience la mise a jour des mods: Scan_sat, Dmagic,...
Vu le décalage horaire en général ça tombe plutot en après midi, voir en fin de journée pour nous.
Perso, en général j'attend aussi une grosse quinzaine de jour, pour avoir au moins un patch, et attendre surtout la mise à niveau des principaux mods

Re: Discussion : KSP 1.2

Publié : 11 octobre 2016, 11:51
par mike855
Je tourne deja en 1.2 depuis la première prerealease avec KER et planetshine et je n'ai eu aucun soucis, pas un bug