La 1.1 : Unity 5, 64bits...

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DrDam
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Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...

Message par DrDam » 14 avril 2016, 07:26

Malah a écrit :
mustard a écrit :Merci pour la traduction. Bon c'est imminent. Cela dit je me demande si je ne la prendrai pas un peu plus ard, mon petit doit me dit que d'ici 1 mois il y aura bien un ou deux patchs.
Oué, des bugs y en a encore pas mal, moi j'ai le gros bug qu'ils ont cité sur la précédente devnote ou le jeu ne fonctionne presque plus avec certaines cartes ATI sur GNU/Linux ... à chaque mise à jour de la pre-release, je prie pour que ce soit corrigé ("Ho grand Kerbalieu, je vous en supplie, corriger le bug, comme don, 200 Kerbals seront sacrifié sur Kerbol"). Mon dilemme, c'est surtout qu'à coté j'ai une autre carte graphique extra vieille largement moins performante, avec laquelle il n'y a pas ce bug ... que choisir, sacrifier tous mes autres jeux, ou juste KSP :lol:
Enfin les problèmes des cartes graphiques ATI sur GNU/Linux est assez courant et n'est pas forcement lié à KSP
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Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...

Message par Akinatronic » 14 avril 2016, 09:17

Sans parler que sous Linux, la plupart des jeux ont 15 à 30% de framerate en moins par rapport à Windaube... :P
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Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...

Message par Malah » 14 avril 2016, 12:30

DrDam a écrit :
Malah a écrit :
mustard a écrit :Merci pour la traduction. Bon c'est imminent. Cela dit je me demande si je ne la prendrai pas un peu plus ard, mon petit doit me dit que d'ici 1 mois il y aura bien un ou deux patchs.
Oué, des bugs y en a encore pas mal, moi j'ai le gros bug qu'ils ont cité sur la précédente devnote ou le jeu ne fonctionne presque plus avec certaines cartes ATI sur GNU/Linux ... à chaque mise à jour de la pre-release, je prie pour que ce soit corrigé ("Ho grand Kerbalieu, je vous en supplie, corriger le bug, comme don, 200 Kerbals seront sacrifié sur Kerbol"). Mon dilemme, c'est surtout qu'à coté j'ai une autre carte graphique extra vieille largement moins performante, avec laquelle il n'y a pas ce bug ... que choisir, sacrifier tous mes autres jeux, ou juste KSP :lol:
Enfin les problèmes des cartes graphiques ATI sur GNU/Linux est assez courant et n'est pas forcement lié à KSP
Oué mais là c'est lié à KSP, Unity 5 marche parfaitement avec des cartes graphiques ATI sur GNU/Linux, KSP 1.0 marchait parfaitement aussi ... mais bon laissons les croyances que c'est toujours de la faute à AMD, c'est tellement facile ...

Edit :
Akinatronic a écrit :Sans parler que sous Linux, la plupart des jeux ont 15 à 30% de framerate en moins par rapport à Windaube... :P
Une autre croyance ... regarde les jeux du moteur Source ... et bien il marche aussi bien sur GNU/Linux que sur Windows, j'ai même vue des bench ou L4D2 marchait mieux à qualité graphique égale.

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Message par Akinatronic » 14 avril 2016, 23:13

Hum hum hum ! Tu m'étonnes, Source c'est Valve, ils font SteamOS sous Linux, et vu la qualité graphique du bouzin :lol:
Le seul autre jeu qui tourne mieux sous Linux c'est... une copie de Doom sortie en 98 :lol:
Non mais faut arrêter de se voiler la face, allez voir des benchmarks, des vrais, qui incluent GTA5, Batman et BF4, windows surpasse linux. Et c'est entièrement normal ! En effet la majorité des acheteurs ont windows plutôt que Linux, vaut mieux dépenser des sous dans l'optimisation du jeu sous windows que sous linux hahaha.

Tu m'as tué Malah, j'ai jamais autant rigolé avec les benchmarks de Canard PC à la main :D
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Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...

Message par smiley » 15 avril 2016, 00:32

Akinatronic a écrit :Hum hum hum ! Tu m'étonnes, Source c'est Valve, ils font SteamOS sous Linux, et vu la qualité graphique du bouzin :lol:
Le seul autre jeu qui tourne mieux sous Linux c'est... une copie de Doom sortie en 98 :lol:
Non mais faut arrêter de se voiler la face, allez voir des benchmarks, des vrais, qui incluent GTA5, Batman et BF4, windows surpasse linux. Et c'est entièrement normal ! En effet la majorité des acheteurs ont windows plutôt que Linux, vaut mieux dépenser des sous dans l'optimisation du jeu sous windows que sous linux hahaha.

Tu m'as tué Malah, j'ai jamais autant rigolé avec les benchmarks de Canard PC à la main :D
Juste pour info, il n'y a pas de "vrais" benchmarks comparatif sur GTA5 Batman ou autre vu que ceux-ci n’existent pas sous linux, après on peux les faire tourner sous linux à l'aide de wine, mais ce n'est qu'un interpréteur (plus ou moins un emulateur). il vaut mieux comparer des jeux en opengl sur les 2 plateformes comme ksp par exemple ou civilizationV.
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Message par Malah » 15 avril 2016, 00:32

Akinatronic a écrit :Hum hum hum ! Tu m'étonnes, Source c'est Valve, ils font SteamOS sous Linux, et vu la qualité graphique du bouzin :lol:
Le seul autre jeu qui tourne mieux sous Linux c'est... une copie de Doom sortie en 98 :lol:
Non mais faut arrêter de se voiler la face, allez voir des benchmarks, des vrais, qui incluent GTA5, Batman et BF4, windows surpasse linux. Et c'est entièrement normal ! En effet la majorité des acheteurs ont windows plutôt que Linux, vaut mieux dépenser des sous dans l'optimisation du jeu sous windows que sous linux hahaha.

Tu m'as tué Malah, j'ai jamais autant rigolé avec les benchmarks de Canard PC à la main :D
Rigole, rigole mais je ne suis pas le seul à me plaindre et il y a même quelques autres moddeurs qui sont dans mon cas et qui vont tout simplement plus mettre à jour leurs mods, si c'est l'un des mods que tu utilises tu rigoleras moins. (si vous voulez d'autres exemple hormis des jeux de Valve, Arma 3 a des performances équivalentes sur Windows et sur GNU/Linux, il doit y en avoir pleins d'autres, mais les autres je ne les suis pas du tout) ...

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Re: La 1.1 : Unity 5, 64bits...

Message par Manuisback07 » 15 avril 2016, 08:41

Malah a écrit :
Akinatronic a écrit :Hum hum hum ! Tu m'étonnes, Source c'est Valve, ils font SteamOS sous Linux, et vu la qualité graphique du bouzin :lol:
Le seul autre jeu qui tourne mieux sous Linux c'est... une copie de Doom sortie en 98 :lol:
Non mais faut arrêter de se voiler la face, allez voir des benchmarks, des vrais, qui incluent GTA5, Batman et BF4, windows surpasse linux. Et c'est entièrement normal ! En effet la majorité des acheteurs ont windows plutôt que Linux, vaut mieux dépenser des sous dans l'optimisation du jeu sous windows que sous linux hahaha.

Tu m'as tué Malah, j'ai jamais autant rigolé avec les benchmarks de Canard PC à la main :D
Rigole, rigole mais je ne suis pas le seul à me plaindre et il y a même quelques autres moddeurs qui sont dans mon cas et qui vont tout simplement plus mettre à jour leurs mods, si c'est l'un des mods que tu utilises tu rigoleras moins. (si vous voulez d'autres exemple hormis des jeux de Valve, Arma 3 a des performances équivalentes sur Windows et sur GNU/Linux, il doit y en avoir pleins d'autres, mais les autres je ne les suis pas du tout) ...
La réponse ICI:
Ubuntu 11.10 Review: Benchmarked Against Windows 7:
http://www.tomshardware.com/reviews/ubu ... 21-21.html

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Message par DrDam » 15 avril 2016, 09:01

Manuisback07 a écrit :
Malah a écrit :
Akinatronic a écrit :Hum hum hum ! Tu m'étonnes, Source c'est Valve, ils font SteamOS sous Linux, et vu la qualité graphique du bouzin :lol:
Le seul autre jeu qui tourne mieux sous Linux c'est... une copie de Doom sortie en 98 :lol:
Non mais faut arrêter de se voiler la face, allez voir des benchmarks, des vrais, qui incluent GTA5, Batman et BF4, windows surpasse linux. Et c'est entièrement normal ! En effet la majorité des acheteurs ont windows plutôt que Linux, vaut mieux dépenser des sous dans l'optimisation du jeu sous windows que sous linux hahaha.

Tu m'as tué Malah, j'ai jamais autant rigolé avec les benchmarks de Canard PC à la main :D
Rigole, rigole mais je ne suis pas le seul à me plaindre et il y a même quelques autres moddeurs qui sont dans mon cas et qui vont tout simplement plus mettre à jour leurs mods, si c'est l'un des mods que tu utilises tu rigoleras moins. (si vous voulez d'autres exemple hormis des jeux de Valve, Arma 3 a des performances équivalentes sur Windows et sur GNU/Linux, il doit y en avoir pleins d'autres, mais les autres je ne les suis pas du tout) ...
La réponse ICI:
Ubuntu 11.10 Review: Benchmarked Against Windows 7:
http://www.tomshardware.com/reviews/ubu ... 21-21.html
On a le droit de parler d'optimisation et portage ?
Je ne comprend pas on "s'étonne" encore qu'un jeu conçu pour tourner sous windows et porté sous linux soit plus performant sous windows que sous linux.... bah c'est normal.
pourquoi mon audi de course qui est super performante sur piste consomme plus et soit moins maniable dans des petites ruelles alors qu'en smart ( qui a été conçu pour) c'est plus facile ?
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Message par Rothor » 15 avril 2016, 12:29

DrDam a écrit :Je ne comprend pas on "s'étonne" encore qu'un jeu conçu pour tourner sous windows et porté sous linux soit plus performant sous windows que sous linux
:D C'est toujours la même histoire. Le problème est mal posé. "Linux vs Windows", ça n'a pas beaucoup de sens. C'est une application qu'on teste, pas les OS. On teste le fonctionnement de l'applis sous Linux par rapport au fonctionnement sous Windows. Et de manière générale, les éditeurs de jeux video privilégient le fonctionnement sous Windows, simplement parce que c'est la plus grosse part de marché. Donc la majorité des jeux tourne mieux sous Windows que sous Linux, même s'il y a des exceptions. C'est juste une question économique. Ça n'a rien à voir avec les performances intrinsèques des deux plateformes.
En résumé, le problème avec linux, c'est le manque d'investissement des éditeurs dans cette plateforme, pas la plateforme en elle-même.

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Message par DrDam » 15 avril 2016, 13:56

Rothor a écrit :
DrDam a écrit :Je ne comprend pas on "s'étonne" encore qu'un jeu conçu pour tourner sous windows et porté sous linux soit plus performant sous windows que sous linux
:D C'est toujours la même histoire. Le problème est mal posé. "Linux vs Windows", ça n'a pas beaucoup de sens. C'est une application qu'on teste, pas les OS. On teste le fonctionnement de l'applis sous Linux par rapport au fonctionnement sous Windows. Et de manière générale, les éditeurs de jeux video privilégient le fonctionnement sous Windows, simplement parce que c'est la plus grosse part de marché. Donc la majorité des jeux tourne mieux sous Windows que sous Linux, même s'il y a des exceptions. C'est juste une question économique. Ça n'a rien à voir avec les performances intrinsèques des deux plateformes.
En résumé, le problème avec linux, c'est le manque d'investissement des éditeurs dans cette plateforme, pas la plateforme en elle-même.
Oui c'est ce que je sous-entendais mais je ne pensais pas avoir besoin de détailler autant.
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