KSP 0.24

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Re: KSP 0.24

Message par Nemecle » 16 juillet 2014, 16:43

Apparemment les missions de sauvetage se résument à récupérer un kerbal qui est seul en orbite je ne sais où, ils se servent du système de spawn des astéroïdes : désolé de te décevoir, mais faudra attendre les mods pour les missions à risque.... :roll:
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Re: KSP 0.24

Message par Eptios » 16 juillet 2014, 16:49

Bon ben moi je retourne faire des portes sur ma navette si c'est comme ça !

EDIT : Le truc cool c'est quand même le 64bits, j’espère que les 820 parts ne ramoneront pas DU TOUT :)

Nemecle, si t'a encore un contre argument "non mais le 64bits est pas trop stable, ça va pas être 820 parts désolé ...", et ben je veux pas le savoir :P

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Message par Nemecle » 16 juillet 2014, 17:06

*se retient parce que oui ça changera pas grand chose*

:lol: :lol: :lol:
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Message par Eptios » 16 juillet 2014, 17:09

Mais what ça sert à quoi tout ça alors :?

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Message par Nemecle » 16 juillet 2014, 17:13

*Prie de tout son cœur imbibé de fuel*

https://twitter.com/danRpaulsen/status/ ... 2285694976 (DanRosas, animateur 3D chez Squad)
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Re: KSP 0.24

Message par Lilleman » 16 juillet 2014, 17:15

Le 64bits ça sert juste à allouer plus de mémoire, donc à charger plus de mods en RAM. Ça ne change pas la manière dont KSP gère la physique ou quoi que ce soit d'autre.

Donc ça ne sera utile que pour les install bien moddées. Quant aux plantages, il y en aura forcément plus que la version 32bits (ceux d'Unity + ceux de KSP + ceux de la foule de mods que les gens vont installer sans vraiment faire gaffe aux problèmes de compatibilité).


HYPE POUR LE TWEET DE DANROSAS!!!!
oups, mauvais forum, je retourne sur le forum officiel

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Re: KSP 0.24

Message par Nemecle » 16 juillet 2014, 17:17

Hype train, full steam ahead o/
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Re: KSP 0.24

Message par Eptios » 16 juillet 2014, 17:26

Mais je suis plus chez moi et ça va sortir ! Bon je ne me plains pas ;)
Faites des retours hein ! Pensez à ceux qui ne peuvent pas jouer :P

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Re: KSP 0.24

Message par Jebediah Kerman » 16 juillet 2014, 19:21

Nom d'un kraken, je commence le boulot à 5h45 demain :lol:

Bon bah ce sera pour l'après-midi !

Image
Venez visiter la Jebediah's Scrapyard Company !

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Re: KSP 0.24

Message par Nemecle » 16 juillet 2014, 20:00

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