Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

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Dakitess
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Dakitess » 29 août 2013, 09:49

C'est quoi un/une "ITW" ? :s Interview ? Drôle d’acronyme.

Par contre la conf' articulée autour de Unity, ça doit être intéressant ! j'imagine que là, comme tu dis, ils notifieront les véritables difficultés. Et mentionneront peut être les pistes d'optimisations...
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Spacex
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Spacex » 29 août 2013, 09:54

Ca se dit souvent ITW pourtant. ;)

C'est à 15H (00h pour la France je crois) à vancouver la conf mais ya pas de live et je sais pas de quoi ils parleront. J'attend plus de chose de la tournée au PAX de Seattle ce WE.

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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Charvalos » 29 août 2013, 10:33

Je me répète mais bon de toute façon, cela ne va vraisemblament rien changé. Cela ne sert à rien d'ajouter des briques si la base du mur n'est pas stable. :)

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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Dakitess » 29 août 2013, 11:08

Faut qu'on écrive à Squad ! *plein d'illusions*
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par yexank » 29 août 2013, 15:28

j'avoue avoir aussi peur de l'arbre tech et du mod carrière, qui va se contenter de nous interdire l'acces à 90% des pièces au début du jeu... tout les joueurs de ce forum sont au moins à 100h de jeu, et ils ont donc deja créé leur arbre tech d'eux même... ba oui, au debut on fait un truc simple que l'ont met en orbite, après on essaye d'aller sur la Mun, apres Minmus, après une station, après une autres planète... on as TOUS suivit ce résonnement, et on as donc potentiellement tous déjà fini le mode carrière...

Donc quand on va nous dire "le mod carrière est la, il va falloir faire une orbite, puis aller sur la Mun, puis sur Minmus, Puis faire une station, puis aller sur une autre planete, c'est tout nouveau !", on va devoir rejouer nos 40premieres heures de jeu (que l'on va faire en 5h vu qu'on est déjà très bon pour tout ça)... en bref j'ai peur que sans ressources, on tourne vraiment en rond, même avec un mod carrière.
Suivez mon "épopée" spatial ici!

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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Spacex » 29 août 2013, 15:47

Ca dépend comment c'est intégré. Si c'est fait intelligemment alors ça peut être cool à jouer. Si c'est bête et méchant et qu'il faut tout refaire à l'identique comme tu dis alors ça n'a effectivement pas d’intérêt pour le joueur confirmé. On verra

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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Eptios » 29 août 2013, 17:12

C'est ce dont j'ai peur aussi, avoir seulement un système de verrouillage des différentes parts. J'attend un vrai but à ce jeu, franchement y'a que la mission en elle même qui se joue, une fois arrivée en orbite ou sur une planète on ne peut plus rien faire. Poser un rover sur Duna c'est bien, sauf qu'une fois arrivé là bas et s'être amusé à le poser et bien le rover n'est qu'un élément cosmétique.

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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Dakitess » 29 août 2013, 17:47

Sauf s'il a une réelle utlité ^^ !
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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Spacex » 29 août 2013, 18:29

Attention il va nous parler de son portique magique qui disparaît à volonté :mrgreen:

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Re: Aaaah SQUAD... On en parle ? ^^

Message par Dakitess » 29 août 2013, 18:32

Ah l'enfoiré de Portique !! xD

N'empêche que c'est vrai, avec KSP on peut donner une utilité à tout ;)
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