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Re: KSP 0.22

Publié : 04 septembre 2013, 23:05
par Sadgeras
hmmm, je devrais faire le coup à mes clients tiens.

Bon alors voilà la semaine prochaine vous aurez votre site avec l'interface paiment en ligne, formulaire de contact etc. Et arrive la date de livraison, bon les boys, j'ai bossé pendant une semaine comme un taré sur le bouton "validez". Extrèmement hard à faire, il a fallu mettre du bump, un peu de shader, la prise en compte des shadows. Enfin un merdier complet et total. Mais bon vous avez votre nouveauté maintenant. Un magnifique bouton "Validez"

Re: KSP 0.22

Publié : 04 septembre 2013, 23:33
par Jiqato
Mais sinon, vous n'en avez pas marre du Squad bashing ?
Y'as pas que KSP dans la vie, n'hésitez pas à jouer à autre chose en attendant les mises à jour. Et, de plus, je pense que vous avez bien amorti l'investissement initial en nombre d'heures jouées !

Re: KSP 0.22

Publié : 05 septembre 2013, 04:15
par Sadgeras
ta réponse est.... absolument sans intérêt.

Re: KSP 0.22

Publié : 05 septembre 2013, 07:14
par Jiqato
Comme tout ce que vous racontez sur plusieurs pages sur 2 topics différents !

Re: KSP 0.22

Publié : 05 septembre 2013, 09:21
par Dakitess
Mais sinon... Vous en avez pas marre de vous prendre le bec sur tout les topics ?

Y'aurait moyen que vous appreniez à communiquer sur un forum, c'est à dire en prenant toutes les précautions possibles et en faisant preuve d'un respect "sans faille", plus irréprochable que ce qu'on peut se permettre IRL ? J'suis pourtant pas un gros forumeur, mais j'suis stupéfait de voir la quantité de piques qui suffisent à lancer une mini-embrouille (pour le moins). Allez-y mollo, prenez des gants, et n'estimez jamais avoir raison face aux autres, c'est... Détestable et prétentieux.

Dans le lot, dire qu'une remarque est absolument sans intérêt, c'est pas top quoi. Il a tout à fait le droit d'exprimer son ras le bol du "Squad Bashing", étant donné que maintenant çà déborde sur à peu près tous les forums, il faut bien le reconnaître (et je n'y suis pas pour rien ;s)

Re: KSP 0.22

Publié : 05 septembre 2013, 09:37
par Spacex
Dakitess a mis à feu et à sang le forum avec ses topics. :mrgreen:
Pyromane !

Re: KSP 0.22

Publié : 05 septembre 2013, 10:31
par Dakitess
Je n'ai jamais crée qu'un topic "polémique" au sein duquel tout se passe bien tant que chacun admet les avis opposés, et fait des concessions. C'est tout de même la base d'un débat, les concessions... Mais partout en ce moment, partout, des sujets mènent à la discorde. Ça gueule dans tous les coins, ça ne prend pas garde aux mots utilisés, ça s'enflamme pour un rien. J'ai déjà eu le temps de passer 2 coups de gueules, les deux à cause d'irrespect ou de manque de tempérances dans des posts. Pas compliqué de faire un effort pour froisser personne si ?

Faire des concessions, adoucir l'ensemble. En bref ? Nuancer. Même si vous êtes à 100% pour un fait A, il faut reconnaître quelques points du fait B opposé. Ça passe mieux et on sent que vous ne commentez sans lire les autres, avec une idée en tête bieeeeen précise et arrêtée.

Mer**, foutu HS.

Re: KSP 0.22

Publié : 07 septembre 2013, 00:49
par Spacex
Image

Re: KSP 0.22

Publié : 07 septembre 2013, 09:08
par Brisk-o-Cube
J'aime beaucoup le nouveau bâtiment. Le KSC commence à être joli. C'est juste l’espèce d’estrade que je trouve moche, ils n'arrivent pas à applique les textures au sol :?:

Re: KSP 0.22

Publié : 09 septembre 2013, 18:05
par Max
Une petite vidéo de présentation de quelques fonctionnalités de la 0.22

http://www.youtube.com/watch?v=Hvkplva3Hcw

En espérant que tous soit intégré (croisons les doigts) voici un petit récapitulatif:
- le mode carrière (avec l'arbre technologique)
- les modules scientifiques et les communications (les antennes auront enfin une utilité même si je pense que ce sera assez limité)
- le centre de recherche et développement.
- l'arbre technologique.
- la fonction de sous assemblage.