KSP 0.25
Re: KSP 0.25
Il a écrit 3600 lignes de code, c'est qu'il fait quelque chose déjà
J'ai hâte d'en savoir plus !
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Le hangar de l'USP : http://www.kerbalspaceprogram.fr/forum/ ... f=9&t=2986
L'épopée : http://www.kerbalspaceprogram.fr/forum/ ... =37&t=2181
L'épopée : http://www.kerbalspaceprogram.fr/forum/ ... =37&t=2181
Re: KSP 0.25
On verra mais ya pas grand chose à se mettre sous la dents cette fois. Comme la semaine précédente et la semaine encore avant ...
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Re: KSP 0.25
The Hype Train is back : ils vont intégrer un mod au jeu.
https://twitter.com/Maxmaps/status/501497691818307585
Les paris sont lancés !
https://twitter.com/Maxmaps/status/501497691818307585
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Re: KSP 0.25
Je vais partir à la chasse aux infosNemecle a écrit :The Hype Train is back : ils vont intégrer un mod au jeu.
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Tout ce qui a été crée par l'Homme devrait être patrimoine de l'humanité. Vous êtes perdu ?, là ce sera trop loin. Suivez moi : @DrDam8584
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Re: KSP 0.25
deadly reentry ?
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Re: KSP 0.25
A priori ça doit être un mod de "luxe", pas forcement important, mais particulièrement bien fait ...We are currently finalizing a deal to integrate a slightly modified version of a very well made mod.
coté forum officiel ( http://forum.kerbalspaceprogram.com/thr ... -Which-one ) ça tourne entre FAR / B9 / KAS
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Re: KSP 0.25
FAR ça pourrait être bien cool !! B9 Argh, je déteste leur part et ça me semblerait vraiment bizarre une telle intégration massive... Trop "simple" d'une certaine manière pas assez réfléchi, à moins que la modification ne soit pas si "slightly" que ça.
https://t.me/pump_upp
- Stellaris
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Re: KSP 0.25
FAR, ça risque de corrompre 95 % des desings actuels, si ce n'est pas en option.
B9 / KW Rocketry, ça me semblerait étrange d'intégrer au jeu de gros part pack, surtout que le jeu a atteint un nombre de part suffisant pour permettre un nombre de desings toujours croissant.
Personnellement, je penche pour KAS.
B9 / KW Rocketry, ça me semblerait étrange d'intégrer au jeu de gros part pack, surtout que le jeu a atteint un nombre de part suffisant pour permettre un nombre de desings toujours croissant.
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- DrDam
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Re: KSP 0.25
Justement je pense que c'est a priori ce qui est le plus "gros" en terme de physique...Stellaris a écrit :FAR, ça risque de corrompre 95 % des desings actuels, si ce n'est pas en option.
sur le forum officiel on commence à parler de "texture replacement"
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- Nemecle
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Re: KSP 0.25
Je pense pas que ça soit un mod lourd : sur Reddit y en a un qui a spéculé Enhanced Navball, léger et efficace
Le créateur de FinePrint a déjà dit que c'était pas le sien ("ou alors je est sous contrat de non-divulgation donc vous ne pouvez pas croire") et selon lui c'est pas FAR ou NEAR, qui sont de toute façon des changements trop important du jeu et qui plus est il n'y a pas de fairing en Vanilla
Le créateur de FinePrint a déjà dit que c'était pas le sien ("ou alors je est sous contrat de non-divulgation donc vous ne pouvez pas croire") et selon lui c'est pas FAR ou NEAR, qui sont de toute façon des changements trop important du jeu et qui plus est il n'y a pas de fairing en Vanilla
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